三国志战略版要塞打法技巧 快速拆除与建造指南

要塞这玩意儿现在版本里很多人还在死磕主力硬拆,属于典型的费兵不讨好。真正决定拆除效率的是耐久值和你带队的拆除加成,跟你堆多少兵关系不大,堆错方向纯属浪费粮草。

先说结论:小型要塞耐久大概在3000到5000之间,中型要塞普遍6000到9000,大型要塞能顶到12000。拆除靠的是部队的”攻城”或”拆除”类战法叠加,单次出征打掉的耐久跟你带的兵种和武将拆除属性直接挂钩,不是兵越多打得越狠。

具体怎么拆分开说清楚:1、先清掉驻守的NPC守军,这层不清空系统不让你动拆除按钮;2、选带拆除加成的武将编队出征,重甲步兵配上拆城类战法效率最高;3、耐久打到0之前别停手换队,中途撤兵那部分耐久不会保留到下一轮,等于白打。这三步顺序不能乱,尤其第三步很多人图省事分批次打,结果耐久每次都从头刷新,越打越亏。

要塞拆除界面截图

拆完之后原地变空地,能选建造。建造成本跟距离本城的里数挂钩,300里以内基本是标准价,超过300里粮木消耗要多算两成左右,时间上普通建筑4到6小时,用加速道具能压到1到2小时。这里提一句,鲁班尺这种建造加速宝物平时别攒着不用,遇上大型要塞拆完抢建的场景才是它该出场的时候,攒到仓库里吃灰没意义。

建完的建筑当天就会被系统标记归属,别人想抢建得先把你的拆了,等于重新走一遍上面那三步流程,没有捷径。

拆完到底建什么划算

新手建议先挑小型要塞练手,耐久低不容易折损太多部队,拆完直接建箭塔当前线钉子最省心。粮仓类建筑适合已经站稳脚跟的势力,单纯图快速回血用不上。有人问免费加速的路子,联盟商店周常任务给的那种小额建造券可以攒,量不大但聚少成多,不用氪金也能应付日常拆建节奏。论坛上有人说耐久超过15000的要塞就该直接放弃别碰,这话有点夸张了,目前大型要塞基本封顶就在12000左右,没那么邪门,只是打起来费兵种搭配的功夫。

前面漏说一点得补上,驻守的NPC守军不是打完一次就永久清空的,系统会在每天固定时间点重新刷一批,所以看好节奏一鼓作气拆完再走,拖到第二天再来大概率要重新清一遍守军,白费一趟脚力。

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