先说态度:现在主玩的是五雷,这职业目前是我推荐平民新手优先选的,倒不是说它多厉害,是把几个职业挨个试过一遍之后剩下用得顺手的就是它,过程比较绕,往下慢慢说。
新号建了三次,分别试了五雷、奇门、正一,想看看不氪金能不能打得动。五雷最先担心的是后期乏力,结果主线前几十级打下来完全不是那回事,技能命中率和破防都挺稳,连招也不复杂,新手不用背套路也能稳定输出。
五雷单独说说,核心机制是雷系爆发,技能读条短,常用连击键位就三四个,记忆负担低,平民装备撑到中后期副本也不会掉队太多,我自己打日常本几个月基本没换过队伍配置,稳定就是它最大的优点。
奇门试了大概两天就放一边了,机关召唤这套东西看着花,操作起来得一直盯着场上召唤物走位,单人刷图还行,进了PVP节奏一乱召唤物就顾不上,输出直接断档,这个不建议纯新手一开始就冲。
正一也试过,偏辅助控制,打团队本挺舒服,单刷效率一般,平民资源不多的情况下前期升级会慢一点,这个更适合已经有固定队友、想走辅助位的人,单人党建议先放后面考虑。
零氪能不能玩五雷,能,这职业吃技能倍率不太吃装备词条,免费装备也能凹出一部分输出;转职麻不麻烦,转职一次要花200源力,材料主线任务和日常都能刷到,不算卡人;PVP这块目前版本五雷奇门都打得动,但五雷上手快,新手优先选它更稳。
技能加点踩的坑
技能加点这里走了弯路,一开始把点数全砸进爆发技能,结果清小怪速度反而慢,后来才发现该往控制技能里分一点,清怪效率立马好转,装备词条优先看命中和破防,暴击词条在基础伤害没堆够之前性价比一般。
昨晚一个人蹲在城里把技能演示反复看了十分钟才敢点确定转职,那种纠结劲儿现在想起来挺无聊的。
对了,五雷的觉醒技好像是40级解锁,具体卡在哪条任务链我记混了。
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