最近在玩星际游侠2,就是那个老牌的单机射击,免安装版,解压就能跑。
游戏本身没什么好介绍的,太空背景,飞船对轰,打打打。我是从某个资源站找到的中文版,压缩包大概两个多G,下完解压,双击exe直接进,没有任何报错,这种事现在已经很少见了——通常这种老游戏要么缺dll要么分辨率锁死在800×600,然后你得去找各种补丁,找着找着发现那个补丁网站已经404了。
中文化质量还行,不是机翻那种,任务描述能看懂,武器名字翻得也没太离谱。有一把枪叫什么”等离子撕裂者”,我寻思这名字翻得挺带劲,打出去的效果也确实像在撕东西,蓝色的光束扫过去一片敌人就碎了,有点爽。

操作手感偏老派,鼠标灵敏度调到最高还是感觉有点肉,转身速度像是穿着宇航服在水里。我在设置里翻了半天没找到单独的鼠标加速选项,后来在配置文件里改了一行数值才好一点,具体哪行记不清了,反正是个mouse开头的参数。
关卡设计有几个地方挺有意思,会突然从正面突破变成侧翼包抄,敌人的刷新点不固定,你以为清完了往前走,背后又冒出来一堆。我在第四关被这个搞死了三次,第三次死的时候外卖刚好到了,下去取回来继续,心态反而平了,一次过了。
boss血条是真的长。
第五关那个机甲boss,我打了大概七八分钟,血条掉了不到三分之一,我以为是我输出不够,换了武器,换了走位,又打了五分钟,还是那个速度。后来看了眼攻略,说这个boss有个弱点在背后的散热口,打那里伤害是正常的四倍。我之前完全没注意到,一直在打它脸。绕到背后之后两分钟就打完了,有点哭笑不得。
NGA上有人说这游戏流程偏短,主线打完也就六七个小时,支线任务重复度高,基本都是”去A点消灭敌人再回来”。这个说法我觉得没错,支线确实有点糊弄,但主线关卡的设计还是有点东西的,不是那种无脑往前冲的结构,偶尔会有点战术考量。
现在打到第六关,有点想继续有点懒得开电脑,天气太热了,坐着不动都出汗,开着游戏更热。
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