一直搞不明白这游戏的枪托后坐力到底是按什么逻辑算的。我在训练场对着假人打,同一把枪,蹲着打和站着打的弹道差得能有两个身位,但蹲下去的动作又卡,有时候按了没反应,我以为是我手机问题,后来换了个设置还是这样。就这么一个细节纠结了我好一会儿。
下载的时候包体不大,进去之后让我更新了两次,第二次更新完界面字体变小了,不知道是不是我手机的问题还是版本兼容的问题。反正进去之后第一人称的视角给我一种很实的感觉,不是那种悬浮的、枪飘在空中的感觉,枪托压着画面下沿,跑动有晃动,换弹的动作有点慢但看着挺真。头几把打的是据点模式,地图不大,几个箱子几堵墙,对面好像比我们快,我绕了一圈从侧面摸过去,刚要出手,被一个不知道从哪冒出来的人从背后一枪。

我寻思这游戏的地图透视感挺强的,光影有点过曝,正午那种感觉,站在阴影里看外面一片白,容易找不到人。我后来专门调了一下亮度,好一点,但又感觉颜色变脏了。外卖在这时候到了,放一边凉着,又打了两局才想起来。
武器种类不少,我就用了两把,一把突击步枪一把手枪,备用那把基本没动过。商店里有很多改装件,我搞了个瞄准镜装上去,结果发现这图那么小,开镜反而慢,被人当靶子打。然后我把改装全卸了,素枪反而感觉更顺手——我当时脑子在想什么我真不知道,花了改装点数买了一堆东西,卸了之后好像也没地方退。就这么没了。
有点拿不准要不要继续玩。游戏本身那个打击感是真有,枪响的那一下声音挺扎实,打中人有个很短的顿挫,不是那种棉花感。但匹配起来有时候速度很快,有时候等了好几分钟,进去之后发现房间里七八个人里有两三个延迟很高,打起来像是在和鬼魂对线。我死了四五次都没搞清楚那几个人的移动逻辑。
好像还有个剧情模式,我没点进去过,不确定是解锁了没有还是我漏掉了入口。
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