防守这个词,在这类游戏里其实挺微妙的。你以为你在防,其实你一直在被推着走,僵尸从左边来你打左边,从右边来你打右边,打着打着发现四面都是,然后就死了。
我最近在翻这类小游戏,找了好几个版本,有些标着”无敌版”其实就是初始给你多几条命,打到后面照样被淹没。有一款我记得大概叫什么防线保卫的,地图就一条横线,僵尸从右边刷,你站左边打。听起来很简单,我在第三关卡了很久,后来发现是因为我一直在升速度,没升伤害,子弹打过去僵尸走两步才倒,后面的已经贴脸了。那种感觉就像你在用筷子戳棉花,戳是戳进去了,但没用。

贴吧有人说这类游戏”玩的就是一个手感”,我不太确定我理解这句话。手感这东西很玄,我玩的时候更多感觉到的是”这波我肯定死”然后果然死了的那种无力感。不过有几款确实做得比较爽,僵尸被打飞的动画夸张得有点好笑,脑袋单独弹出去,身体还在往前走两步,像喝多了。
射击类的我玩过一个俯视角的,角色在中间,僵尸从四周涌进来,你要一边打一边捡地上掉的弹药。这个设计我觉得还行,但有个问题是弹药和血包的图标长得太像,我有好几次冲过去捡结果是弹药,当时血已经很低了,就很难受。这种细节不是大问题,但会让人烦。
我现在有点拿不准要不要继续找这类游戏玩。玩一局也就几分钟,但找到一个顺手的要花挺长时间,很多下载链接点进去是别的东西,或者要装插件,或者直接跳广告页。有时候加载进去了发现操作键位很奇怪,WASD移动但是用鼠标右键射击,左键是别的功能,玩了两分钟就关掉了。
今天下午刚把一个存档打到第七关,僵尸开始变种,跑得很快那种,我操作跟不上,连续死了四次。第五次我换了个位置守,结果发现那个角落有个刷新点,僵尸直接从我背后出来。就那样吧。
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