死亡台球游戏下载_死亡台球动漫同人桌球单机版

死亡台球这个游戏我到现在都没完全搞懂它的判定逻辑。

就是那个动漫里的设定,人死之前会被拉进一个酒吧打台球,赢了继续轮回,输了灵魂消散。原作看的时候觉得规则挺清晰的,但游戏版本里有几个细节我反复试了好几局还是没摸透——比如那个”情绪值”的条,我一直以为是越高越好,结果有一局我情绪条拉满了直接判负,愣了好一会儿才反应过来可能是溢出惩罚?还是说我理解错了?贴吧有人说情绪值超过阈值会触发”失控”状态,但我自己试的时候好像不完全是这样,有时候超了也没事。

下载这个游戏的时候找了一会儿,官方渠道不太好找,搜出来一堆挂着”同人桌球单机版”名字的页面,有些点进去直接是广告落地页,有些要填手机号,我当时脑子没转过来差点填了,幸好看到那个”领取礼包”的按钮才反应过来不对劲。最后是在一个论坛的资源帖里找到的,楼主说是整合包,解压就能玩,实测可以跑,但分辨率选项只有三个,我的屏幕比例有点奇怪,怎么调都有黑边,就那样吧。

死亡台球游戏截图

游戏本体的台球手感其实做得还行,不是那种随便点一下球就飞出去的垃圾物理引擎,力度和角度都有点讲究。我第一局打得很烂,因为一直在看对手的表情变化,想找规律,结果自己的球路全乱了,三颗球打进了两颗自己的,裁判那个木偶脸直接给我判了个”自毁倾向”的标签,我当时外卖刚到,分心了一下,回来发现游戏已经结算完了,也不知道那个标签有没有影响后续剧情。

剧情这块是我觉得最有意思的地方,每个对手进来之前都有一段回忆片段,有些做得挺压抑的,有个角色是个小孩,那段我看完之后坐了一会儿没动,窗外在下雨,气氛配得有点过了。

关于那个隐藏结局我到现在没触发过

NGA上有个帖子说第四章有个分支,条件是前三章全部拿到”观察者”评级,就是全程不主动出杆超过某个次数,让对手先打。我试了两次,第一次打到第三章忘了这个条件,第二次倒是记着了,但第三章的对手AI明显比前两章激进,我等了半天它就是不出杆,最后时间到了系统强制判我出杆,评级直接变成”干预者”,凉了。不知道是我理解有误还是那个帖子本来就是假的,发帖的人也没有截图。

同人这个标签我觉得加得有点随意,游戏里的角色设计和原作差距挺大的,裁判的木偶换了个造型,酒吧的背景也简化了很多,说是同人改编倒也没错,但如果你是冲着还原度去的可能会有点落差。我个人不太在意这个,能打就行。

好像还有个双人对战模式,我没试过,因为找不到第二个人——

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