最近在玩召唤联盟,布阵这块卡了我好久,就想随手记一下,省得以后自己忘了又得重新摸。
我玩策略战棋一贯有个毛病——喜欢先堆前排,觉得肉厚才能抗事,结果召唤联盟把我这个习惯打得很难看。前几周一直在用双坦克顶线的阵型,将神也放前面撑着,以为这样稳,结果每次到第三波对面一个范围技就把我中路打穿了。中路空了将神就孤立无援,两三刀就倒。我看贴吧有人说”召唤联盟的将神不是坦克位,是火力支点”,当时没理解,后来打死打活才明白这话的意思——将神要放在能打到但不容易被集火的位置,通常是第二排中间偏侧,让前排控线的同时将神能蹭到尽量多的目标。
布阵里有个细节我搞混了很久,就是”触发距离”和”攻击范围”不是一回事。我一开始以为把将神放得越靠后越安全,结果发现他的buff光环覆盖不到前排了,白白浪费了一个加成。具体的数值我记不太清,好像是将神的光环半径是3格还是4格来着,反正放到最后排肯定漏掉至少两个前排单位。这个坑我踩了估计有十几局,每次都在想为什么前排那么脆,后来才发现是我自己把增益来源切掉了。

零氪的话我目前跑通的阵容大概是这样的:前排用两个高血量的普通召唤兽顶着,不用稀有的,就用那种基础属性偏高的肉盾型;中排左右各一个输出,将神卡在中排正中;后排一个远程加一个辅助。这套东西打到主线第七章左右都还够用,再往后确实有点吃力,主要是对面的精英怪开始有打断技,会直接打断将神的蓄力,那一刀没打出来就很难受。
我自嘲一下,有一次打一个卡关的boss,死了六次,第七次过了,当时觉得自己布阵终于摸到门道了,结果下一关又卡了,还是同样的问题——没控好将神的站位。就那样。
说说普通将神的替代思路
没有高星将神也不是完全没有办法。召唤联盟里有几个低星将神其实技能组很实用,特别是那个带群体减速的,忘了叫什么名字了,反正外形是个拿法杖的蓝色人形怪,技能会在地上留一个减速圈,配合前排控场能拖很长时间。我用这个配低星的输出阵,硬是把一个打了好几次的关卡磨过去了,虽然打得很难看,对面boss打完只剩一个单位还有血,我这边只剩将神,属于惨胜。
其实我现在也没完全搞清楚将神的技能优先级该怎么点,网上攻略有人说优先点伤害系,有人说先把被动点满,我两个方向都试过,感觉差别不大,但我可能本来就菜,感知不到那种细微的差距。将神站在中排中间,蓄力打出来的那一刀。
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