刚进入《仙剑奇侠传3》酆都这块地图,最先碰到的,就是那个杂乱的主线任务。说真的,酆都的地图设计挺迷的,尤其是第一次走的时候,我还以为自己迷路了好几回,结果发现原来支线任务散布得贼满,让人一不小心就绕了好多圈。
开场那几步必须先弄清楚任务栏的提示,别跟我一样傻乎乎直接往前冲。前几次试,我那操作堪称“脑子短路式”,明明提示说要调查“阴阳镜”,我竟然跑去打怪,打了半天血条没见减少,别问我怎么玩的,反正我当时还以为阴阳镜是一把武器,结果根本就是NPC给的道具。后来才发现得先去找某个NPC解锁剧情,才能继续往下走。
驳回了初步操作错误后,支线任务的收集变得清晰些。这里面最坑的点是隐藏宝箱的环节,真心像在考验眼力。我跑了好几回地图,才发现有几个宝箱竟然是在普通场景的一些看似不起眼的角落,比如那张图里面我截图的那个角落,别人看一眼就过去,我居然瞎转悠了十多分钟才发现。说实话,酆都这地图的光影和地形弄得太像,有时候分不清前后,结果我跑到一个宝箱旁,居然误点成了要跟它“对话”,屏幕还在那里闪烁,差点以为游戏崩了。

另外,有趣的是战斗系统和任务交叉点,没想到支线任务居然能触发意外的boss战。有次我正专心搜集宝箱,结果一个支线NPC提示莫名,上一秒还温柔地说咱们一起去调查,下一秒直接变身凶猛怪物,也没个预警,差点被打懵。那会我操作生疏,拼命回头想跑还以为卡角色了,后来凭着几次失误和捡漏才把他干掉。想起那一幕我就忍俊不禁,完全像狗熊过夜,手忙脚乱到不行。
顺带说下,这游戏的哪个“灵兽收集”支线,一开始我真没搞懂,居然把同一只灵兽放生了三次……后来回头才发觉得先用特定道具开启灵兽的“归属”,“没用”道具之前灵兽都懒得理你。真是体会到“做任务不能着急,得慢慢摸清机制”这句话。对着游戏攻略看了半天,才明白我前面好多步骤根本就是瞎折腾。
谈谈任务本身,主线推进还算流畅,但酆都那个重重迷影的氛围,有时候让我联想到闯关时无处安放的手感。也许设计者想让玩家有种“鬼城走过”的孤独感?但是对我这个爱快节奏的人来说,真心放慢脚步领悟有点困难,结果被迫刷了个几遍才不至于完全懵圈。至于隐藏宝箱,除了图片里展示的那个,其实还有几个更隐蔽的藏在高低差不明显的角落,没仔细找几次真找不到。
对了,任务里有个NPC的对话我乱记了,搞得我以为要带他去某地帮忙,结果那个对话选项完全是个坑,触发了战斗而且完全没说明…真是和剧情进度有点脱节,玩的时侯建议大家先存档。不然像我这样手残,几次回档都因为手误多了一堆附件战斗,好几次还卡在那个部分,怕是得刷新好几次才能正常走。
这样的设计倒是倒逼你多留意地图细节,谁知道下一步又会掉进哪个支线黑洞,没完没了。然后最让我琢磨不透的是,酆都深处传说中的那个支线到底存不存在隐藏剧情?看攻略说有,但我怎么摸索都没触发,难道是版本不对还是我的记忆出了问题?
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