汽车人阵营的机甲解锁这事,比我想象的麻烩得多。
我当时以为是正常的进度解锁,打完关卡自动开,结果玩了大半截发现有几个机甲一直灰着,点了也没反应。后来才搞清楚,部分机甲要满足隐藏条件才能开——比如某关卡要拿S评价,或者在特定关卡里用指定技能击杀够数量的敌人。这个游戏完全没有提示,你不翻论坛根本不知道那个格子灰着是为什么。我当时以为是存档问题,重启了两次,白折腾。
先说下载这块。单机版去找老牌游戏资源站,搜”变形金刚3 PC”能找到,大多是2011年左右的ISO或者安装包压缩版。建议找自带汉化或者内置破解的那种,裸游戏装完很可能卡激活——我装的第一个版本就卡在这儿,后来换了个整合包才顺利进去。显卡驱动如果太新也可能花屏,这游戏年头不小了,有时候要强制跑DX9模式。

汽车人这边我记得主线跑完大概能开七八个,擎天柱、大黄蜂这种主角系默认就有,铁皮好像要打到第四关之后,爵士……老实讲爵士的解锁条件我至今没完全弄清楚,NGA上有人说是要在某关卡里不死通关,也有人说只要达到击杀数就行,我试过一次死了,第二次没死,都开了,不知道是哪个条件触发的。
评价系统影响解锁,所以打关卡最好别无脑硬冲。连招不断、少受伤、时间达标,三个维度都影响最终分数。我有关连续死了五次卡在S评价,后来发现是我一直在用同一招,系统会降低连击加成,换着用技能才拉上去的。变形切换也算连招的一部分,这个我是看到评分一直上不去才开始乱试,试出来的。
对了这游戏手感比我预期好,机甲之间差异挺明显的,铁皮那个近战手感很重,大黄蜂偏灵活,风格差挺多。就是关卡设计后期有点糊弄,背景换个颜色、敌人数量翻倍就算新关,连场景道具都没换——跟前几关比明显在凑数。
铁皮的近战手感,我到现在还记得第一次用他打BOSS的感觉。
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