千军破王双专属技能实战强度测评_步兵阵容核心搭配思路

最近在玩千军破,用的步兵阵容,王双专属技能出来之后我就迫不及待把他塞进去试了试。

王双这个专属出来之前我一直觉得他就是个凑数的,塞在步兵阵里主要是因为当时没别的选择,属于那种”也不是不能用”的尴尬档位。专属出来以后贴吧有人说能打穿骑兵,我当时半信半疑,毕竟我这人判断力有点问题——上次有人说某个武将”无脑冲”,我照着配了结果被一个野怪打回城,那次是真的很离谱,野怪。所以我这次多想了五秒钟,然后还是直接上了。

专属技能的核心逻辑说白了就是正面强化受击反馈,步兵本来就是往前站着挨打的,这个机制理论上很契合。我拿去打了几场演武,前两场赢得挺顺,第三场翻了,翻的原因很蠢——我忘了给王双换装备,他身上还挂着上一套的残次品铠甲,就那么光着膀子似的冲进去,然后在对面弓手面前表演了什么叫做瞬间蒸发。

王双步兵阵容演武截图

装备补上去之后再打,确实稳了不少。我现在的搭配大概是王双顶在第一排接伤害,后排放一个有群体增益的武将撑着,中间夹一个能触发连击的来补刀。具体数值我懒得截图了,反正思路就是让王双的专属触发频率尽量高,他站的时间越久,后续那些机制才能滚起来。要是他第一波就被秒,专属基本等于白给。

有一个坑我踩了挺久才发现,专属技能的触发判定好像和站位有关系,我最开始把他放在斜角,触发次数明显比正面少,后来调成正对敌阵才对了。这个游戏有些机制藏得很深,我看了半天说明都没提,是自己一场场试出来的,也可能是我没仔细看,这个可能性同样存在。

现在这套阵容遇到弓兵阵还是有点头疼,不是打不过,是打起来费劲,感觉每次都在赌对方的配置。骑兵真的压得住,这点没问题,但弓兵那个站位太灵活了,王双的专属触发条件在那种场面下会被拉低一截。我还没完全想清楚怎么针对性调整,目前就是遇到弓兵阵先攒着资源不上,留着打别的。

今天楼道里的感应灯坏了,修了半天没修好,回来继续研究去了。

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