傲视天地的武魂系统我到现在都没完全搞明白,不是说难,是感觉有些地方压根没说清楚。
刚接触这个系统的时候,我以为武魂就是个被动挂件,装备上去加属性完事。结果发现它还有激活条件,某些武魂要求你同时装备指定的几件装备才能触发效果,我一开始完全没注意这个,白挂了好几天,一直在奇怪为什么同等战力比别人弱一截。后来在某个犄角旮旯的帖子里看到有人顺带一提,才反应过来。回去看了看界面,激活提示就在那放着,字还不小。我当时是真的视而不见。
获取武魂的渠道大概有这么几条:每日任务的活动商店可以换碎片,副本掉落概率很低但偶尔有,活动期间限时礼包会直接给几个低阶的,还有就是分解多余的橙装,有一定概率产出魂晶,魂晶再去特定NPC那里兑换。这条路是目前我觉得最稳的,因为掉落这件事靠脸,商店换碎片的速度又慢,反正我是在分解装备这条线上卡了挺久。

升级武魂要消耗魂石,低阶武魂升起来很快,五六级之前基本不卡,七级往上就开始肉疼了。我印象最深的是有一次把一个火系武魂从7升8,消耗了我攒了将近半个月的魂石,升完之后属性提升……怎么说,不是没有,就是没有想象中那么夸张。可能是我对那个数字抱的期望太高了。
关于共鸣这件事
武魂共鸣是战力提升的核心,这个不夸张。系统会根据你装备的武魂属性类型做匹配,同类型凑够数量会触发共鸣加成,战力能有一个比较明显的跳升。问题是有些玩家(比如我)一开始图某个武魂的单体属性高就拿来装,完全不考虑共鸣方向,结果搞了一堆东西,彼此全不搭,共鸣一条都没激活。这种打法我现在看来有点像把五张牌都留着最大的单牌,全场对家就叫上了。等到我意识到要专注一个共鸣方向的时候,已经有几个武魂品阶不低,但路线完全反,拆了亏,不拆就一直占位。
我目前走的是物理暴击共鸣路线,三件套激活之后暴击伤害有个固定加成,五件套再触发一个攻速提升。其实单纯看这两个效果描述的时候感觉一般,但实际打本的时候差距是真能感觉出来的,同一个Boss,之前要磨好一会儿,激活共鸣之后快了明显一截。
天气预报说今晚有雨,开着窗打游戏挺舒服的,就是蚊子多了点。
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