剑灵人族捏脸数据合集免费下载_高仿明星动漫人物模型

捏脸这件事,我一直觉得是剑灵最容易让人花时间的地方,比打副本花的时间还多。你盯着滑块调鼻梁高度,调了二十分钟,角度一转发现脸像被门夹过,然后再调二十分钟。

我第一次捏脸大概用了一个多小时,最后捏出来的人族女角色,我当时觉得挺好看的,截图发出去,有人回我说”这不是你捏的,这是系统默认脸吧”。我那一刻是有点破防的,毕竟那一个小时我是认真在调的,结果和默认脸差不多,这事儿到现在想起来还有点搞笑。

后来我就开始找现成数据。剑灵的捏脸数据可以直接导入,这个功能其实挺好用的,但你得先拿到别人导出的那串数字。NGA上有人专门发合集帖,从早期版本攒到现在,高仿某些动漫角色的、高仿明星的都有,数据精度高的真的能捏出七八分像。我见过一个高仿某个二次元角色的数据,导进去之后那个眼距和眼型的比例,确实是那个感觉,比我自己瞎调强多了。

剑灵捏脸数据截图

明星脸的数据比动漫的难捏,因为真人脸的特征很微妙,差一点就完全不像,而且剑灵的人族脸型本来就带一定程度的美化,想还原某些轮廓会被系统”纠正”掉。贴吧有个帖子说得挺准的:高仿明星数据导进去像不像,很大程度上取决于你开什么光照、站什么角度,正光下看一秒钟就知道是不是那个人,侧逆光随便一张截图糊一糊,谁都像。这个说法我是认同的,我下过一个据说高仿某韩国女星的数据,正面看还行,转45度……不提了。

下载这类数据主要去哪找

NGA剑灵板块、贴吧捏脸专区、还有一些老玩家自己建的资源站,搜”剑灵捏脸数据”基本都能找到。有的帖子会直接把数值列出来让你手动输,有的打包成文件让你下载导入。手动输的误差比较大,能找到文件格式的尽量用文件。有几个资源站页面做得比较乱,广告弹窗一层套一层,找下载链接像在玩解谜游戏,这个要有点心理准备。

不知道现在剑灵还有多少人在更新捏脸数据。

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