20秒清完一波小怪的输出节奏,是女街霸毒王这套加点稳定下来之后的效果。刷图核心就三条:瓦斯冲拳升满、地煞脚点到18级、强制冲10段点满前置,剩下的SP全部砸进霸体被动。这个顺序是从90版本一路调整过来的,跳过任何一条前面的连招都会卡壳。
瓦斯冲拳升满之后前几级的破招判定基本不会被小怪打断,靠它顶着开荒最合适。地煞脚点到18级是为了衔接后面的升龙霸,18级正好卡住动作后摇,往上加意义不大,SP留着更划算。强制冲10段前置拉满是因为它的霸体判定贯穿整个连段,前置越高中间被打断的概率越低,这直接决定输出循环能不能连起来。
TP点数上面固定给三个技能各留三点,主要是压前摇和加范围,刷图和PK这套不用分开点。升龙霸TP三点加满之后范围直接扩大一圈,是整套加点里性价比最高的一步。
PK这块跟刷图完全不是一个思路。刷图看的是连段不被打断,PK看的是起手速度和读招空间,地煞脚在PK里基本用不上,对手一旦倒地起身自带保护判定,18级的后摇反而变成硬伤。PK加点会把地煞脚砍到1级摆着当过图技能用,省出来的点数全部塞进强制冲10段和被动增强。
这套刷图加点在普通图和名望要求不高的图里很稳,霸体判定能扛住地图上大部分小怪的打断。遇到没有霸体判定的宗师职业本,强制冲10段的连段直接哑火,怪物的强制取消判定会打断整个循环,这种情况下只能改成短连段打法,靠地煞脚起手接单段技能,不硬上长连段。

PK这块还有一处容易踩坑
边界情况还有一个,就是版本差异。90级版本之前TP加点可以自由分配三个方向,现在版本把其中一个方向锁死成固定加成,老玩家按旧攻略三点平摊会浪费一个点,这个点数直接锁给了范围加成,没法挪到伤害加成上,按最新版本的固定分配来点就行,不用手动纠结怎么分。

上周一个人蹲深渊,遇到一次连续三个宗师门,强制冲10段那套连段全程没打出来一次完整的,最后干脆把地煞脚拿出来单段接单段清完,速度慢了不少但至少没被打断过。
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