剑灵的种族选择界面做得挺奇怪的,四个种族挤在一块儿,人族站在最左边像默认选项,点到灵族那里光效一下全糊了,我以为是我电脑的问题,截了图发给人看,人家说正常,就这样。
四个种族大概是这么回事:人族、昆仑、灵族、建族(好像叫建族,记不太清那个汉字怎么写),外形差异其实挺明显的。人族就是正常人,男的肩宽腿直,女的腰细,没什么特色,但也没什么雷点,新手进来不知道选什么就选人族,错不了。昆仑体型偏大,男号尤其夸张,打起来视觉冲击感是有的,但你要是喜欢灵活那种操作感的话可能会有点别扭,具体说不清楚,就是手感上有点沉。灵族走的是妖精路线,身材比例失调但看着就是好看,很多人冲着立绘选灵族,然后发现部分职业不开放给灵族,当场傻眼。我那会儿就是,选好了灵族,想玩剑士,一看,剑士不支持灵族,坐那儿盯着屏幕看了大概十秒。

建族造型偏向兽人系,走路姿势和其他三个种族不一样,打斗动作也有自己的风格,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的完全提不起兴趣。我试过建族力士,技能放出去那个音效很爽,但主界面里建族角色站桩的姿势……有点像在等公交车,整个人无精打采的,跟昆仑那种霸气感差很远。
种族和职业搭配这块最容易卡住
剑灵的种族不是自由搭配的,这个新手很容易忽略,我在角色创建界面翻了好几遍才搞清楚哪个职业开放给哪个种族。大概规律是:人族职业选择最多,灵族偏向法系和轻灵路线,昆仑和建族集中在力量型职业。如果你本来就想玩气功士或者召唤师,灵族是个不错的选择,动作做得比较流畅,释放技能那一串连招看起来很舒服。如果你想玩剑士或者拳师,人族和昆仑比较稳,建族力士也可以,但你要能接受那个走路动画。
外卖刚到,先搁着。
种族除了影响职业选择,还影响一些捏脸的上限。这个东西很玄,没有具体数值,就是你会感觉灵族捏出来的脸普遍比人族好看一截,人族想捏好看要花很多时间在细节上调,而且调一半你会发现鼻子和嘴巴的比例联动,改了鼻子嘴就歪了,改嘴鼻子又回来了,循环套娃,我在捏脸那个界面耗了快四十分钟最后选了个随机脸。总之如果你对角色颜值有执念,灵族省心,其他三个种族需要投入更多时间在捏脸上,或者去贴吧找现成的捏脸数据直接导入,省得自己在那儿转圈。
有点后悔当初没把几个种族的职业搭配表截下来,现在想重新查要翻半天,NGA上那些帖子时间跨度大,新旧版本混着,看完更乱。
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