这游戏我以为早就死透了,结果前几天在某个老网站的角落里翻到了,还能玩。
抓住神经猫这东西,大概是2014年前后刷屏的,那会儿微信朋友圈全是晒分截图,我记得我妈当时玩得比我还认真,每天对着手机戳来戳去,我凑过去看了一眼,就是个用围堵路线困住一只猫的小游戏,猫会往空格跑,你要在它跑出去之前把路堵死。逻辑不复杂,但就是让人上头——不对,我不用这个词——就是让人停不下来,因为每次失败都觉得”再来一把就能赢”,然后就没了。
我当时玩的是微信网页版,后来那个链接失效了,也没在意。这次翻到的是一个叫”无敌版”的改版,说是无敌其实也不是真无敌,只是猫的移动逻辑被调慢了一点,给你更多时间布局。我试了一下,确实比原版宽松,但也因为这个少了点紧张感,猫慢吞吞的,你围它围得很从容,赢了也没什么成就感,就像跟一个故意让你的对手下棋。

网页版在线玩的话,直接搜”抓住神经猫在线玩”能找到好几个镜像站,大部分都能跑,有些加载慢是因为服务器在国外,等一下就好。我试过三个站,其中一个点进去全是广告弹窗,关了四五个才看到游戏本体,另一个加载到一半卡住了,刷新也没用,最后用的第三个,干净,秒开,就是界面有点糊,好像是早期版本没做适配。
原版的策略其实有一套,不是乱点的。猫每次会往离边缘最近的空格走,所以你要做的不是追着它堵,而是提前在它可能走的路线上卡位。我当时摸索出来的方法是先在猫的斜后方布两个点,把它往中间逼,然后再慢慢收口。听起来很简单,实际操作经常手滑点错位置,猫就从那个缺口溜出去了,然后你眼睁睁看着它一步步走到边缘,什么都来不及做。
有一次我围到最后就差一个格,猫就在那个缺口旁边,我以为稳了,结果我点的位置点偏了一格,猫直接从那个缺口跑了。那一下真的有点想摔手机,但这游戏就这样,容错率极低,你只要有一步走错,基本就是白给。
无敌版改的那个节奏我玩了几把之后就没什么兴趣了,还是原版有意思,那种”猫随时可能跑掉”的压迫感才是这游戏好玩的地方。现在能找到的原版镜像大部分还能正常运行,手机浏览器也能玩,不用下任何东西,打开就是。
就是那个界面,十年前看着还行,现在看有点简陋,猫的像素感很重,点击的音效也是那种很廉价的”叮”一声。不过这东西本来就是两三天做出来的小项目,能火成那样本身就挺奇怪的。
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