凹凸三国武将强度排行榜-核心输出角色抽取建议

强度排行这个东西,玩过几款三国题材的人大概都知道,没几天就过时了。凹凸三国也一样,版本一动,昨天的顶配今天可能就靠边站了。不过我玩到现在,有几个武将的感受是比较稳定的,基本不太受版本影响,就随手记一下。

先说我觉得现在最舒服的核心输出,关羽这个位置目前还是比较硬的。技能伤害的覆盖面广,带到大多数阵容里不会觉得格格不入。我之前换过一段时间用黄忠,射程和爆发都不错,但黄忠有个毛病,站位稍微走偏一点点,输出就掉得很难看,而且他那个蓄力动作我总是看漏,经常敌人已经跑了他还在那儿摆pose。最后换回来了。

武将强度截图

吕布的话……怎么讲,面板确实好看,上手的第一周我以为我找到宝了,结果发现他太吃站位和前置控制,队里没人配合,他一个人冲进去就是送头。我那会儿用他打到第三关boss,连续死了不知道几次,后来仔细看了一下才发现我把他的被动技能点反了,本来应该加暴击的,我点成了防御转化,等于他在那儿硬挨打输出还拉跨,打得我整个人都麻了。

赵云和诸葛亮是两个方向,一个是机动输出一个是辅助带节奏,单看强度的话赵云更稳。但赵云的问题是他的皮肤建模……好像有个走路动作,右脚有点飘,贴吧有人说是bug,也有人说是故意的,我到现在也没搞清楚。不影响玩,就是有时候看着出戏。

说到抽取建议,我个人的排序大概是关羽 > 赵云 > 周瑜 > 吕布 > 黄忠。周瑜这个位置很多人低估了,他的群体技伤害在前期打图的时候省了我很多事,虽然进了后期确实有点吃资源。吕布放这么后面不是因为他弱,是因为他太挑队伍,没好好配他的话还不如用个普通武将省心。

张飞我没重点培养,资源不够分,就用来当肉盾推前排,偶尔打PVE凑数。有没有人专门培养张飞主力输出的,我有点好奇这条路线打到后期是什么体验。

现在卡在排位第七档出不去,不知道是阵容问题还是我操作的问题。

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