国际象棋游戏单机版下载_国际象棋双人对战在线玩

国际象棋的AI难度分级我到现在都没搞清楚是怎么回事。我下的那个单机版,难度从1到10,我在5上面卡了大概有一段时间,然后某天手贱调到6,被对面三步棋就把我将死了,我还以为是我走错了,复盘了半天,发现没走错,就是被正常打爆的。

然后我调回5,又赢了。这个落差有点大,感觉5和6之间不是一个台阶,是一道墙。贴吧有人说这类游戏的AI难度不是线性的,中间某个档位会突然跳,我不知道是不是真的,反正我的体感就是这样。

国际象棋单机对战界面

单机版的好处是可以悔棋,我悔棋悔得很凶,有时候一步棋悔三四次,就为了看看不同走法AI会怎么接。这个习惯在双人在线对战里当然是没有的,所以我第一次去下在线对战,被打得很惨,不是因为棋力差,是因为我脑子里还保留着”走错了可以撤回”的肌肉记忆,结果走出去一个明显的臭棋,愣了两秒,然后接受了现实。

外卖还没到,随便写点。

在线对战的匹配速度还行,但我遇到过几次对面直接挂机的情况,棋局走到一半,对面就不动了,等了快三分钟,系统才判我赢。赢得莫名其妙,比输了还难受,因为我当时局面其实挺被动的,正准备看看能不能翻盘,结果对面跑了,那盘棋就这么结束了,有点像看电影看到一半停电。

下载单机版的话,我用的那个界面比较素,棋盘就是棋盘,没有什么花里胡哨的皮肤,棋子的移动音效是那种很干的”哒”一声,听多了有点上头,不是因为好听,是因为形成条件反射了,听到那个声音就觉得在认真下棋。有个朋友说他用的版本有背景音乐,我不知道那是什么体验,感觉会很奇怪。

我现在还是没搞明白,AI难度5和6之间到底差在哪里,是搜索深度变了,还是评估函数换了,还是单纯就是开发者随手调的一个参数。这个问题我查过一次,没查到有用的东西,后来就没再查了。

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