dnf像素勇士大创造加点及建筑升级顺序 _ 轻松挂机拿满奖励

这活动刚开始玩的时候没搞懂为什么建筑先升了反而卡进度,后来翻了翻自己的加点记录才发现走岔了。全堆攻击,防御一点不加,前期省药省得飞起,唯一的问题是一到BOSS关直接回城。

加点的正确顺序是攻击先点到15,然后补防御到8或者10,血量最后有多余的点数再慢慢拉。防御到8之后大部分小怪打你就刮痧了,10的话连精英怪的平A都能站着吃,原理是这活动里的防御是按减法算的——1点防御减1点伤害,前期怪物攻击力普遍在20上下浮动,8点防御相当于减伤快一半。

建筑那边我踩过的坑就是先升了装备店,结果金币全卡在升级费上,角色没地方练级。正确的是先升冒险家之森到3级,然后旅馆跟上3级,这俩同级走,因为旅馆等级决定你一次能派多少人出去,森等级直接拉产出效率。3级森配3级旅馆每分钟金币大概能到45左右,实测挂了一天半攒了六万多,够把攻击直接拉到15还有剩。

建筑升级界面截图

装备店2级就够用了,别急着冲3。2级能买到的武器攻击力加7,防具加5,已经够打前中期所有关卡,3级装备性价比反而掉一截,攻击才多3点价格翻了快三倍。所以我自己的升法是森3→旅馆3→装备店2→然后回头把森拉到5,这个顺序把资源卡得很死,没浪费过。

常见误区是把所有建筑均匀拉平,或者先冲教堂。教堂回血是按百分比来的,前期血量上限低的时候回的那点根本救不回来,不如直接买药水磕。教堂的正确用法是等角色血量破150之后才升到3,配合血药能省不少来回跑图的时间。

属性药水别乱吃也是一个容易踩坑的地方。力量药水和体力药水看着加得少,但在加点数值乘区里算的是最终加成,先吃后加点和先加点后吃结果不一样。正确做法是把攻击点到15之后再吃力量药水,这一点可以在数值面板上直接验证,面板攻击力吃之前和吃之后数字差不是药水描述里的固定值,有浮动。

角色属性加点界面

最后建筑等级卡住的时候优先扩人口,别死磕一个建筑往上怼。人口一扩,同时挂机的人头多了,金币来得快,升级材料自然就循环得动。很多人卡在森4升5那一下就是因为人口没跟上,硬等了一两天。

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