哥们江湖行特色门派解析与奇遇任务触发条件-武侠经典重温

一直没搞清楚哥们江湖行里面的门派选择到底有没有后期影响。我在角色创建界面盯着那几个门派选项看了大概五分钟,最后随手点了个”天剑门”,理由是名字听起来比较帅。后来玩了一段时间才发现,好像每个门派走的技能树方向差很多,天剑门主要是外功路线,我偏偏把属性点全加了内力,导致前期那段时间打小怪都打得磕磕绊绊的,还一度以为是游戏本身的数值问题。

天剑门的特色技能大概是围绕”剑气”那套机制,简单说就是普攻蓄力可以触发剑气爆发,伤害比较高,但前提是外功属性得跟上。我那个加点纯属浪费,剑气打出来跟挠痒痒一样。后来在贴吧看到有人说天剑门的正确玩法是”外功流一点内力不用加”,我当时直接愣在那儿——我的加点思路和这个正好反过来。重置加点要消耗一种叫”洗髓丹”的材料,前期相当稀缺,我那会儿只有两颗,完全不够用。

门派技能界面截图

说到门派,游戏里好像一共有六个还是七个来着,记不太清了。除了天剑门,我知道的还有”灵蛇宫”是走毒术和控制的,”峨云寺”偏佛系防御型,”化骨门”……这个名字我也不确定是不是记准了,好像是走近战爆发的邪道路线。每个门派都有自己的专属任务链,我天剑门这边做了个叫”寻剑记”的支线,任务说是去某个山洞里找失传剑谱,我找了半天发现那个山洞入口藏在一棵树后面,视角稍微偏一点就完全看不见,我在附近转悠了二十分钟,中途还死了两次被野怪拍死的,最后是纯靠瞎走走进去的。

奇遇任务这块我踩了不少坑。游戏有一类隐藏触发的任务,不会显示在任务栏里,只有满足特定条件才会弹出来。问题是那个条件写得很隐晦,有一个奇遇叫”落魄剑客”,NPC会在特定时间段出现在一个小镇的酒馆门口,我第一次路过是白天,什么都没有,第二次路过是晚上,他在那站着,我以为只是个背景NPC没有理,继续赶路了。后来翻帖子才知道那个就是奇遇触发点,跟他对话会开一条技能支线。

我错过了。

关于那个时间触发机制

游戏里有个游戏内昼夜系统,白天晚上NPC分布和任务触发都不一样。这个我到现在都没完全摸清楚规律,有些奇遇好像还要求你身上没有特定物品,或者某个声望值在某个区间——这种东西不看攻略真的很难自己发现。我比较服气的是那些能自己摸出这些触发条件的玩家,这种信息敏感度我是真没有,我的玩法基本就是走哪算哪,看到发光的东西就捡,看到感叹号就点。

峨云寺那条线我倒是完整走下来了一段。因为之前看到有人说峨云寺的防御技能可以做到”格挡反伤”的效果,我很感兴趣,特意建了个小号进去。前期任务主要是在寺庙里跑腿,帮方丈取什么典籍、给师兄弟送药之类的,节奏偏慢,但有个细节我觉得做得还行——寺庙里的NPC会根据你做任务的顺序给出不同的对话,不是那种纯复读机。有一次我任务顺序走错了,先去取典籍但忘了先去领令牌,NPC硬是把我堵在门口,说”未得师命不得入内”,我才意识到任务有前置顺序,这个小号后来也因为加点又出了问题没继续玩下去。

灵蛇宫的奇遇据说很多,我没玩过那个门派,只是在NGA上看到几个帖子,说触发条件最复杂的是一个叫”蛊心”的隐藏剧情,要求角色中过至少三种毒状态、声望值低于某个阈值、而且要在雨天进入某张地图。这种设计……emmm,我不知道该说是精心设计还是故意为难人,反正我这种随缘玩家肯定是自己触发不了的。

我现在主号还是那个天剑门,加点也懒得改了,就这么顶着残缺的面板玩,打boss靠跑位硬耗,倒也打过去了几个,就是效率低得可以。有个boss大概是第四章的,血条真的很长,我以为打到二分之一是第一阶段结束要过场动画,结果没有,直接继续,然后我的药喝完了……

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