侠岚这个IP,说真的,我以为早就没人记得了。
结果前几天不知道怎么搜到了一堆侠岚相关的网页小游戏,有单机的、有双人的、有什么无敌版的,页面风格清一色是那种2010年代初的Flash风格,背景音乐一响我直接愣了三秒。那个BGM我记得,就是动画里的那首,但我已经记不清叫什么名字了,好像是片头曲还是片尾曲来着,记混了。
双人闯关那个我玩了一会儿,操作是键盘分区那种,一个人用WASD,另一个人用方向键。我一个人玩,左手右手同时按,大概坚持了两关就放弃了,因为我左手和右手完全不配合,两个角色在屏幕上撞来撞去,有一次我操控的那个角色直接把另一个角色顶进了陷阱里,然后双双死亡。这不是游戏的问题,这是我的问题。

无敌版其实就是开了作弊参数的普通版,血量锁死不掉,打什么都不死,然后你就会发现这类游戏的关卡设计有多单薄——因为挑战感一去,剩下的就只有走格子和按攻击键,大概五分钟就能把一关走完,走完之后也没什么特别的感觉,就那样。我估计无敌版主要是给小孩玩的,或者给那种就想看剧情过场的人,不过这类游戏的剧情也就几行字,也没什么好看的。
我印象比较深的是有一款叫什么”侠岚守护”还是”侠岚防御”的,反正是个塔防类型的,在网页上能直接跑,不用下载。那个游戏的难度曲线有点奇怪,前三关手到擒来,第四关突然来了一波精英怪,我的塔全灭,然后我重新摆了一遍,发现有个位置放塔之后攻击范围刚好被地形卡住,打不到主路上的怪,这个细节我找了好一会儿才发现,当时还以为是我的塔等级不够。
这类游戏现在基本都是H5了,Flash时代的那批估计大部分已经跑不动了,能跑的要么是有人重新做了H5版,要么是用了某种兼容方案,我不太懂技术这块,反正有些页面打开是空白,有些能正常玩,全靠运气。
侠岚的角色里我最熟的是洛克,当年看动画的时候觉得他很酷,现在在游戏里操控他,就是个普通的近战角色,没什么特别的手感,跟其他角色差不多。可能是我期待太高了,也可能是这类小游戏本来就没法做出什么差异化。
NGA上有人说这批网页游戏是当年授权给第三方做的,质量参差不齐,有几款是同一个引擎换皮出来的,我玩了几款之后觉得这个说法大概是对的,因为UI布局和音效都有点像,但我没有认真对比过,不确定。
玩完之后我在想要不要把侠岚动画重新刷一遍,想了想,算了。
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