贴吧有人说泡泡龙这类游戏”上手五分钟,精通没上限”,我当时看到这句话还觉得有点夸张,毕竟就是对着一堆彩色泡泡射射射,能有什么深度。然后我打开炫彩泡泡龙玩了一下午,在第十七关卡了将近两个小时,默默把那句话截图存下来了。
这游戏的核心逻辑其实很简单,三个同色泡泡连在一起就消,消得多就有连锁,连锁多了上面悬着的泡泡会整片掉下来,那一瞬间确实有点爽。我最开始玩的时候完全不管角度,就是看哪里有同色的往哪里打,结果打到后面场面越来越乱,泡泡越堆越多,底线一点一点往下压,有种被温水煮青蛙的窒息感。等我意识到不对劲的时候,屏幕上已经是一片彩色灾难现场了。

后来我才搞明白,这游戏有个很关键的东西叫借边反弹,就是把泡泡打到墙上弹回去,可以打到正面根本够不到的角落。我在NGA看到有人说”不会借边的话中期关卡基本是死路”,我当时还觉得这人说得太绝对了。然后我在第十七关死了七次,第八次开始认真研究反弹角度,第九次过了。我不知道该说什么。
炫彩这个版本比我以前玩过的泡泡龙多了一些特殊泡泡,有炸弹泡泡、彩虹泡泡,还有一种好像是冰冻的,打中之后周围一圈会被冻住,下一发才能消掉。彩虹泡泡是万能色,理论上应该留着关键时刻用,但我每次手里有彩虹泡泡就忍不住马上打出去,因为看着那个颜色放在那里我就觉得浪费,结果真正需要它的时候手里全是歪色。这个毛病我到现在也没改掉。
关于那个角度问题
游戏里有个虚线瞄准辅助,但只显示第一段弹道,借边之后的落点要自己估。我估算能力大概是小学水平,所以经常出现我以为打到左上角结果泡泡飞到右边完全不相干的位置,然后就插进一个空隙里,把原本还算整齐的结构搞出一个突起,后面三发都在想办法处理这个突起,越处理越乱。有一次我连续打歪了四发,场面已经完全失控,我就坐在那里看着泡泡一行一行往下压,有种认命的平静。
单机免费版可以直接在浏览器里玩,不用下载,这个挺方便的,随时开随时关,不用担心存档什么的,反正每次重开也就是重新从第一关来,我已经把前十关打得很熟了,熟到有点无聊,但第十七关还是会卡。
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