冒险岛飞侠加点路线与技能加点推荐_标飞与刀飞转职攻略

标飞和刀飞的分歧点在四转开局,标飞先点飞标乱舞满级再堆诡计急速,刀飞先点飞刀连击顶到能接飞燕升龙腿的等级。这个顺序不是随便定的,飞标乱舞每级增加的伤害系数比诡计急速前几级的加成高,先堆基础技能面板收益比先堆增伤更划算,等基础伤害拉起来了再叠百分比加成才能滚出更大的数字。

一转没什么好纠结的,飞刀镖两分钟就能满级,剩下的点全部丢到基础素质和影分身。二转是标飞和刀飞真正分家的地方,武器选好了后面几十级都不用改。

之前看到一个说法,说二转随便选武器反正三转能补救。

这个说法我不太认同,二转武器决定的是被动加成的成长曲线,标镖精通和飞刀精通的伤害系数在二转阶段就已经拉开差距,越往后差值越大,等到三转再想靠加点补是补不平的,武器面板这一块从二转开始就该锁死方向。

冒险岛飞侠技能面板截图

三转是加点量最大的阶段,这时候手里技能点堆得多,容易乱分。举个场景,打完boss副本回城升级,一口气拿到七八个技能点不知道先点哪个,这种情况按下面顺序走基本不会翻车。

1、优先点满武器基础精通,标飞是标镖精通,刀飞是飞刀精通,这两个是伤害计算的乘区基础,不点满后面所有百分比加成都是在小基数上算,浪费。

2、精通满了之后点核心主技能,标飞点飞标乱舞,刀飞点飞燕升龙腿,这两个技能的伤害系数在三转阶段是所有可选技能里最高的,等级差一级伤害差距能到两位数百分比,越早点满输出提升越明显。

3、剩下点数点极限技能位置的诡计增幅,这是纯百分比加成,不影响基础判定逻辑,放在最后点性价比最高。

四转的加点争议主要集中在飞标雨和刀阵旋风要不要满级先点。飞标雨的伤害判定是多段小额叠加,单次命中系数不算高但是打到多个目标能叠满段数,刀阵旋风走的是范围爆发单段高伤路线,两个技能的适用场景完全不同,打单体boss刀阵旋风的收益明显更高,清怪推图飞标雨的覆盖率更占优势。选哪个先点看你平时刷图还是打单体的比例,两头都要兼顾的话可以先点到七成再分流。

终极技能这一块标飞和刀飞的差距不算大,都是先点辅助型被动再点终极输出技能,唯一要注意的是终极技能有前置等级要求,没到要求的话点数会卡在那儿动不了,提前确认好角色等级再规划点数分配顺序,免得点数攒够了技能却点不了。

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