我在App Store搜”光晕战争”的时候发现它标题挺长,叫Halo Wars: Definitive Edition,直接点下载就行,不用跳转外区,国区就有。下载完大概4.2GB,我当时看着进度条等了快十分钟,加载界面是那个经典的光晕logo转圈。
进去之后发现画质确实比以前Xbox360版强不少,单位模型看得很清楚,爆炸特效也没糊。不过iPad上玩比iPhone舒服,我用iPhone 13试了一局,屏幕小了点,多兵种混战的时候容易点错单位。触屏操作刚开始不太习惯,它把建筑菜单放在右下角,兵种技能是左边往上滑,我前两局老是按错位置,后来摸熟了就好了。战役模式直接从主菜单进,一共15关,剧情就是跟星盟打那套,卡特上校带队。

玩法跟PC版RTS差不多,采集资源造兵推过去,不过简化了很多。资源只有一种物资,基地旁边的补给站自动生产,不用操心采集路线。建筑位置是固定的七个空地,你只能选建什么,不能自己摆位置。我一开始还想像星际那样卡视野建炮塔,后来发现根本没这机制。1、基地升到2级解锁更多兵种;2、每个英雄有专属技能,卡特的轨道轰炸CD挺短;3、兵种克制关系挺明显,步兵怕火焰兵,载具怕反载具步兵。
多人对战匹配得看时间段,我晚上十点多排了两分钟才进,白天试过一次等了快五分钟没人。地图不大,2V2打起来节奏挺快,基本二十分钟内结束。有个坑是如果你中途切出去回消息,游戏不会暂停,我被人推平过一次才反应过来。还有就是它没有自动存档提示,战役打到一半如果闪退就得重来,我第七关因为这个重打了两遍。
现在卡在精英难度第十关,敌人会主动rush你主基地,我试了三次都守不住前五分钟那波,可能得先升科技出反载具兵才行,但具体怎么平衡经济我还没想明白。
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