三国小游戏大全-经典三国志_街机三国网页小游戏

贴吧有人说”三国题材的小游戏是永远玩不腻的”,我当时看到这句话还觉得有点夸,结果自己最近翻出一堆老网页游戏玩了一圈,好像确实有那么点道理。

我是从三国志系列入的坑,不是光荣那个正统大作,是早年那种网页版的,界面糊得像素点都能数清楚,但就是能玩进去。记得有一款叫什么”三国志Online”还是”三国志Web”的,好像是挂机类的,我当时把武将配置全搞反了,把张飞点成了谋士路线,然后一直搞不明白为什么打架总输,研究了好久才发现自己把”武力”和”智力”的加点搞混了。那个版本的界面,武力和智力两个词长得也差不多,反正我就这么菜着玩了大半个月。

街机三国这个类型我觉得是另一个方向,更爽快,就是那种横版过关打小怪的,关羽拿大刀一路砍过去,画面很粗糙但打击感还行。我记得有一款网页版的,boss是吕布,血条长得我以为是游戏bug,以为页面没加载完,等了一会儿才反应过来那就是正常血量。然后我在那个boss身上死了大概六七次,每次都是因为他有一个旋转攻击我躲不开,后来发现只要站在他正后方就不会被打到,但这个规律我是死了六次之后才摸出来的。

三国网页小游戏截图

三国题材的小游戏种类其实挺杂的,塔防、卡牌、策略、横版动作都有,质量参差不齐。我玩过一个三国塔防,地图上摆武将当防御塔,赵云放在前排,诸葛亮放后排加buff,逻辑上没问题,但我把诸葛亮的位置放错了,放到了攻击范围外,等了半天发现他一直在那站着什么都没干,就像个摆件。

卡牌类的坑我踩得最多

三国卡牌游戏大概是这个题材里数量最多的,随便搜一下能出来几十款。我玩过几个,有一款的抽卡界面设计得很迷,”普通召唤”和”高级召唤”两个按钮挨得很近,我手滑点了好几次普通召唤,抽出来全是白板武将,后来才发现自己一直在点错按钮。那批白板武将我留着也没用,分解又舍不得,就这么堆在仓库里,看着很难受。

NGA上有人整理过一个三国小游戏推荐帖,我翻了一遍,里面提到的有些我玩过,有些没听说过。有个叫”三国群英传”网页版的,帖子里说战斗系统很有深度,我去试了一下,可能是我没看懂,感觉就是点点点,深度在哪里我没体会到,也许是我玩的时间不够长,或者我根本没找到正确的玩法入口。

经典三国志那种回合制策略玩法,我觉得门槛比看起来高,地形、兵种相克、武将技能联动,随便一个没搞清楚就会打得很难看。我有一局把粮草武将派去正面冲锋,因为我以为他有个技能是攻击技,结果那个技能是”补给”,只能对友军用。那一局输得很彻底,对面还没怎么动我就自己把自己打崩了。

反正这类游戏我大概摸了一圈,发现自己在策略类上确实没什么天赋,每次都是凭感觉乱点,然后在某个地方翻车,再回头看攻略,看完又觉得自己当时怎么会犯那种错误。

现在还开着一个三国塔防,今天本来想把第八关打过去的,结果发现自己上次存档存错了位置,进去是第三关的状态……

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