最近把剑灵重新翻出来玩了一阵,然后就莫名其妙开始回想当年不删档内测的事了。
那个激活码的事真的挺魔幻的。我记得当时各种渠道都在发码,官网有、游戏媒体有、甚至一些我从来没听说过的小论坛里也有人在挂。问题是每次看到帖子点进去,要么已经兑换完了,要么那串码明显是乱打的,就那么几个字母随便组合,点提交就告诉你无效。我那段时间大概试了不知道多少次,反正手指头都打酸了,一个能用的都没碰到。
后来好像是在NGA还是哪的板块,有人发帖总结了一下当时几个靠谱的来源——官方合作媒体的预约抽奖、直播平台连麦送码、还有就是某些游戏号搞的转发抽。这几条路子里,转发抽是最玄学的,因为奖池就那么大,参与的人又多,大部分都是凑热闹。直播送码稍微好一点,但问题是你得守着那个时间点,那个直播间一到点能进来抢的人少说也有几万,码一出来几秒就没了,我有一次真的死死盯着屏幕,手速也不慢,还是没抢到。

真正进去玩上的,是因为我在官网预约成功了,等了挺长时间,突然有一天收到了激活邮件。进游戏那一刻登录界面有点卡,应该是同时在线的人太多了,我大概刷了好几次才进去,服务器队列排到了几千号以后,就在那等。
剑灵当时的战斗手感确实在同类游戏里很突出,闪避和出招之间有一种配合感,不像别的游戏那种蹲着放技能等CD的模式。我玩的力士,那个大块头挥拳的动作做得很扎实,打小怪的时候有点爽。但地图加载确实要命,有几个地图切换的地方能卡住好一会儿,我当时用的电脑配置一般,进某些场景的时候感觉电脑风扇在嚎叫。
PK那块我玩得很烂。不删档测试期间去擂台场,被人打了一局根本摸不清楚对方在干什么,就感觉自己出手还没到位就已经倒地了。后来仔细看了一下才发现,我一直以为有一个技能是控制,其实是个补位技能,我连续用了好几场,等于白送位移给对方。这个操作失误让我那天从青天白日打到晚上都没赢几把,有点灰头土脸。
那时候新区开服的排队场面是真的多,我记得有张截图在社区传了挺久,显示的是某个服务器凌晨还有几千人排队,我当时看到觉得夸张,结果自己也经历了类似的情况。不删档测试最后几天大家都在疯狂练级,因为知道数据之后还是要清,所以很多人反而更放得开,打野怪也不计较,就随便玩。
现在回头看,当时的抢码热度跟游戏本身的口碑叠在一起,搞出了一种很难复制的氛围。后来开放测试排队的人慢慢少了,不是游戏差了,更多是那种”要抢才能玩”的感觉消失之后,劲儿就泄了一半。
有点想找找当年的截图,好像存在一块旧硬盘里,不知道还能不能读出来。
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