糖果派对这个游戏我到现在都没完全搞懂它的连击判定逻辑。
就是那种三消,糖果颜色对齐就消,听起来很简单,但我玩到第三十几关的时候发现有些明明对齐了三个却没消,有些我根本没注意到的角落突然哗一下连消了一大片。我盯着屏幕看了好几秒,不知道刚才发生了什么。后来我以为是有什么特殊糖果触发了连锁,但我翻了半天也没找到哪里有说明。游戏里的教程就三页,第一页教你怎么滑动,第二页说消四个会出特殊糖果,第三页直接就结束了,然后把我扔进关卡里自生自灭。
下载这个游戏是因为想找个能单机玩、不联网也能跑的消除类游戏。手机上那些同类的要么开局就弹充值,要么关卡到后面卡死你非得等体力,我就想找个干净点的。糖果派对这个名字我搜到好几个版本,有安卓的、有PC端的,还有人说要用模拟器跑,我下了个模拟器版本,结果发现那个版本的画面比手机版糊了一圈,糖果边缘有点锯齿,看着像是把手机截图放大了贴上去的。

后来换了个直接跑PC的版本,好一点,但操作手感变了,鼠标点击和手指滑动完全是两回事。手机上你可以很快地扫一下,PC上我每次都要精确点到格子中间才有反应,点偏一点点就没动静,我以为是我网络问题,检查了一下才发现这游戏根本不联网,是我自己手残。
关卡设计我觉得前二十关太水了,基本上随便划拉就过,然后二十五关之后突然难度跳了一截,出现了那种被冰块封住的糖果,要先消掉周围的才能解冻,同时还有个步数限制。我第一次遇到这个关卡的时候完全没意识到步数是有限的,就慢悠悠地在那儿消,消到一半发现步数只剩三步了,然后就失败了。重来了四次,每次都在最后几步差一点点,那种感觉有点像你以为自己快到终点了结果发现终点线往后移了。
有个细节我觉得设计得有点反人类,就是那个特殊糖果,消四个同色会出一个带箭头的,消五个会出一个炸弹,但这两种特殊糖果放在一起再消会触发不同的效果,问题是游戏从来没告诉我有这个机制。我是在某个关卡里手滑把两个特殊糖果碰到一起,然后屏幕突然炸了一大片,我愣了两秒,过关了。我当时的反应是:啊?就这样过了?然后我在下一关故意试了一下,发现不是每次都能复现,好像还跟糖果的方向有关系,但我没研究明白,就随缘了。
NGA上有人说这类消除游戏后期全靠运气,前期靠技术,我玩下来感觉好像是这样,但我也不确定我有没有到”靠技术”的阶段,可能我一直都在靠运气然后自以为在动脑子。
模拟器这个事情我多说两句,因为我踩了个坑。我用的那个模拟器默认开了高帧率模式,结果糖果下落的速度变快了,动画加速了,但判定好像没跟上,有时候我点了之后糖果已经落下去了但消除没触发,要再点一次。关掉高帧率之后正常了,但我找那个设置找了挺久,藏在性能选项的二级菜单里,旁边还有一堆我看不懂的参数。
现在还在玩,卡在四十二关,那关有个计时器,我不太适应有时间压力的消除,手一急就乱点。
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