贴吧有人说消除游戏”没什么难度,随便点点就过了”,我当时看到这句话还觉得挺有道理的,毕竟糖果消消乐这种东西,不就是连连看的升级版嘛,能有多复杂。
然后我在某个关卡卡了大概四十分钟。
那关的布局我现在还记得,左下角有一块糖果被冰块封着,冰块外面还套了一层果冻,果冻旁边是一排巧克力格子,巧克力会自动扩散,每次我好不容易清出一条路,下一回合巧克力又把路堵死了。我盯着那个棋盘的眼神大概跟解高数题差不多,完全不知道该从哪下手。步数限制是三十步,我用到第二十八步的时候才意识到自己方向全错了,那种感觉就像走了半小时迷宫发现自己一直在原地转圈。
糖果乐园这类消除游戏的机制其实比看起来复杂一些。普通的三消只要凑三个就行,但这种游戏会叠加各种障碍物,冰块要消两次,果冻要从旁边消才能清掉,巧克力不主动处理就会蔓延,樱桃要掉到底部才算完成目标。这几个东西同时出现在一张图里,步数还卡得很死,我每次以为自己找到了最优解,结果发现漏算了某个角落的巧克力,然后整盘棋就废了。

NGA上有个帖子说这类游戏的核心是”优先处理威胁,再考虑目标”,意思是巧克力这种会扩散的东西要第一时间清,不然后面步数全得用来救场。我照着这个思路重新打了一遍,确实顺了很多,但我还是在另一关翻车了,原因是我太专注清巧克力,忘了樱桃要掉落,步数用完了樱桃还悬在半空。所以这个思路也不是万能的,得看具体布局,有些关卡威胁不大但目标很难触发,优先级完全不一样。
连连看模式我玩得更菜
糖果乐园里有些版本带连连看玩法,两个一样的糖果中间路径不超过两个弯就能消掉。听起来很简单,我实际玩的时候发现自己有个毛病,就是老盯着颜色找,忽略了形状,结果把两个长得像但其实不一样的糖果点了半天,系统一直提示”无法消除”,我还以为是bug,截图发给人看,人家说你点的那两个根本不是同一种。我当时脸都红了,好在没人看见。
现在偶尔还会打开玩几关,主要是等东西加载的时候打发时间。有时候一关过得很顺,有时候同一关死磕好几次,我到现在也没搞清楚自己到底有没有摸到规律,还是只是运气时好时坏。
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