那个小鱼游泳的动画,我盯着看了好一会儿才反应过来那是主菜单,不是加载界面。
海底总动员的单机游戏版本,我是在翻一个老论坛帖子的时候看到有人提了一嘴,说这游戏当年在学校机房玩过,操作很简单,就是控制尼莫躲障碍物、收集贝壳之类的。我当时脑子里浮现的画面是那种Flash小游戏,点点点就完事了。结果下下来发现是个正经的关卡制游戏,有存档、有道具栏,甚至还有一个我到现在都没完全搞懂的”潮流值”系统,界面上有个数字一直在跳,我不知道它影响什么,也不知道怎么让它变高,就这么带着这个疑惑通了前三关。
中文版这个事情稍微有点绕。我下的那个版本,菜单是中文的,但关卡里的提示文字有一半是英文,有一半是中文,混在一起,看起来像是有人翻译到一半去吃饭了就没回来。有个任务提示写的是”找到失落的shell并归还给Dory”,我当时愣了一下,Dory是多莉,shell是贝壳,这句话本身没问题,就是那个混搭的感觉很奇妙,像是在看一个双语小学生写的作文。

游戏本身的难度比我预想的要低,但我还是在第二关卡了很久。那关有个水流区域,会把你往反方向冲,我的操作方式是硬顶着游,结果每次都被冲回去,来回折腾了大概七八次。后来发现旁边有个岩石缝可以绕过去,完全不用跟水流硬碰,那条路入口很窄,我之前游过去两次都没注意到,因为画面里有一堆海草挡着,颜色跟背景差不多。发现的时候我有点无语,不是因为游戏藏得深,是因为那条路其实挺明显的,我就是没看。
画面风格还原得挺到位的,珊瑚的颜色、水里的光线折射,跟电影里那种感觉很接近。尼莫游动的时候那个小鱼鳍扑腾的动作,我觉得做得挺细的,比我预期的要用心。马林(就是尼莫他爸)在某几关会出现,跟着你游,但他好像只是个装饰,我试过让他去撞障碍物,他会自动绕开,不受伤,也不帮你做任何事,就跟着你飘。
安装这个游戏的过程我记得有点乱,好像要手动指定一个路径,不然默认装到C盘某个很深的文件夹里,我当时没注意,装完找了一会儿才找到快捷方式在哪。卸载的时候也没有自动清理,残留了一个文件夹,里面有几个.dat文件,我不确定能不能删,就留着了,到现在还在。
那个”潮流值”到底是干什么用的,我还是不知道。
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