帝国文明4国家选择与前期发展攻略 _ 快速爆兵称霸中世纪

前期直接选法兰克或拜占庭,开局就能快速爆兵,但前提是你得会卡人口上限——这两个国家初期农田产出高,配合兵营连点,二十分钟内能拉出两倍于其他文明的兵力。

法兰克的核心是骑士单位攻击加成,前期农田产粮比别人快15%,意味着你能提前两分钟开第二个兵营。拜占庭则是建筑耐久度高,前期被骚扰时城墙能多撑一轮攻击,争取到补兵时间。这两个文明都不依赖后期科技,适合二十五分钟内结束战斗的打法。

开局第一件事是放下三个农田,然后立刻造伐木场和采石场各一个。很多人习惯先攒资源再建生产建筑,其实木材和石料在五分钟后才会卡瓶颈,前期粮食缺口更致命。第一批村民全部分配到农田,等粮食产出稳定后再分两个去伐木。

帝国文明4前期资源分配界面

兵营位置要贴着敌人方向的城墙放,不是放在城中心。这样造出来的兵能直接出城,省下绕路的十几秒。第一波兵出来不要急着压过去,先在视野边缘站三个长矛兵,看到对面村民出城就切过去杀,杀两个就撤。对面一旦回防不及时损失劳动力,你的经济优势会在十分钟后拉开一倍。

中期转型看对面兵种构成。如果对面出的是长矛兵海,你就憋弓箭手;对面如果憋攻城器,直接骑兵绕后拆他兵营。别想着面面俱到出齐所有兵种,资源只够你专精一条线,混编部队在中世纪阶段移动速度会被拖累,根本追不上残血单位。

帝国文明4兵种克制关系图

如果你是新手局分不清局势,那就无脑法兰克骑士流——十五分钟憋出八个骑士,直接绕开正面战场去拆对面农田。要是对面已经起了箭塔防守严密,那就切拜占庭稳扎稳打,用建筑优势拖到后期攻城器成型。

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