最新动作类网页游戏排行榜 – 好玩的ARPG页游推荐

翻了半天排行榜,发现大部分”动作类网页游戏”点进去都是那种挂机放技能看数字跳的,跟动作沾边的方式大概就是技能图标会抖一下。我平时玩ARPG主要图的是手感,那种砍下去有反馈、闪避有预判窗口的,在页游里找到真的要靠运气。

目前我觉得还能玩的几个:《神魄》的近战手感做得比较扎实,轻重攻击有明显的硬直差,boss的攻击前摇也没有糊成一团。《破天战神》打击感一般,但连招系统有点意思,有几个接法不太容易发现,我是在贴吧的一个帖子里看到的,自己试了一下确实能打出来,不是假的。《屠龙破晓》画面在页游里算好看,但我玩了两个区之后发现加载特别慢,等一个副本进场的时间我外卖都到了,人还站在传送门口。《刀剑英雄》老游戏了,现在还有人在玩,pvp那块好像比较卷,我没深入。《九天神域》风格比较偏日系,动作流畅度还行,就是剧情跳过太麻烦,每次都要点好几下。

动作页游截图

ARPG页游现在的问题是大家都在做数值膨胀,战力十几万的角色打一个普通怪要砍二十几刀,也不知道设计这个的人是不是觉得血条越长越有成就感。NGA上有人说”现在的页游ARPG本质上是换皮放置”,我觉得说得有点偏激,但也不是完全没道理——有些游戏你把操作关掉全挂机,结果和手动打差不多,那手感好不好确实无所谓了。

今天天气挺怪的,下午出太阳晚上又飘雨。

有没有人知道现在还有没有页游在认真做闪避帧?就是那种真的需要卡时机躲的,不是那种”进入无敌状态持续2秒”的假闪避。我找了一圈感觉这个需求在页游里好像不太有市场,还是我没找到对的地方?

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