卧龙吟韩玄战报合集_蜀国魏国吴国过图详细配置

韩玄这个武将我研究了好一阵才摸出点门道,主要是他那个技能触发条件一开始看着挺迷糊的,”连击时追加伤害”这句话我理解了半天,不确定是普攻连击还是战法触发的追加。

蜀国阵容用韩玄我大概试了三套配法,最后留下来在用的是韩玄主C位,配了个关银屏补血,后排放了个张苞撑爆发。说实话也不是什么精算出来的配置,就是手里刚好有这几个,凑着用的。韩玄的战报数字看起来挺好看,单次能打到三万多,但前提是你得把他的连击叠起来,前两轮打出去的伤害普普通通,到第三轮才开始有点感觉。有时候boss第三轮还没到就被队友先带走了,整局打完感觉韩玄没用上一样,但数字又没问题,挺拧巴的。

魏国那边我换了个思路,把他放在辅助位,主要靠他的被动帮前排减CD。这条路线坑点在于,他的减CD效果说是”每回合有概率触发”,这个概率高不高我测了大概十几场,感觉不稳,有时候连续三轮都触发,有时候整场摸鱼。论坛上有人说要堆速度装备才能提高触发频率,我没验证,懒得单独为他换一套装备,目前就这么将就着用。

韩玄战报截图

吴国配法是我觉得目前最顺手的一套,韩玄搭周泰,周泰吃满伤害之后反弹,韩玄的连击恰好能在反弹结算之前补刀,时间差刚刚好。过图速度比蜀国配置快了一截,卡关卡得最久的那张图好像是第十四还是十五来着,记不清了,反正用吴国配置两遍就过了,之前用蜀国配置死了六七次。

有个细节让我困惑到现在——韩玄的战法描述里有一行字写着”对携带灼烧状态的敌方额外追加15%伤害”,但我在吴国阵容里全程没有人放灼烧,战报里有时候会出现这个额外伤害的触发记录,不知道哪来的。可能是地图里某个机关自带点火?还是说有我看漏的被动?反正我现在也懒得深究,战报好看就行。

过图配置这个东西我觉得没有什么标准答案,同一套配置换个人手法不一样结果差很多。我就有一次明明配置没变,技能释放顺序手滑点错了,韩玄的大招在第一轮就空放出去,后面完全打不出爆发,那场战报看起来跟个普通白板武将一样,全程三四千的伤害,挂着那么多橙装,显得特别落魄。

装备这块我给他堆的是攻击加暴击两件,第三件我在速度和暴伤之间换来换去,暂时还没想清楚哪个更合适,反正现在挂着暴伤,过图也没翻车。

下次有空试试纯PVP场景下韩玄能不能用,不过估计会被秒。

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