混世游侠这个游戏我到现在还没完全搞懂它的战斗判定逻辑。有时候明明看着我先出手,结果对面先打到我,也不知道是帧数问题还是本来就这样设计的。贴吧有人说是”先手权”要靠敏捷属性压制,我试了半天感觉也不是那么回事,可能我理解有偏差。
下载这个游戏的时候找了挺久,网上那种打包站真的是重灾区,点进去全是弹窗,下载按钮有四五个长得一模一样,随便点一个就开始下什么”高速下载器”。我当时外卖还没到,就坐那一个一个关弹窗,关了大概有十几个。最后找到一个论坛帖子里有人贴了直链,才算下下来,免安装版,解压就能跑,这个还好。

游戏本体不大,进去之后界面有点老,那种九十年代末国产RPG的感觉,字体和按钮都很有年代感。我一开始选了个力量型的角色,前几关打得还行,到后来有个山洞副本,里面有个叫”铁甲蜈蚣”的怪,血厚得离谱,我以为是精英怪,打了半天发现它就是普通小怪,只是那一片地图的怪都这个血量。我当时已经把药喝得差不多了,只能退出去刷了一圈钱回来买补给,来回跑了好几趟。
加点这块我踩了个坑。游戏里有个”内力”属性,我前期完全没点,觉得用不上,结果到中期发现好几个技能都要内力达到一定数值才能释放,有个群攻技能我看着挺好用,点开一看要内力80,我当时才20出头。重新开档加点,这次专门堆内力,结果发现内力高了之后防御又跟不上,被一个小BOSS两刀砍死。这游戏的属性平衡感觉是需要摸索的,没有特别明显的最优解,或者说有但我还没找到。
中文支持是完整的,没有乱码,这个比我预期的好。存档也方便,随时能存,不用找存档点,对我这种经常被打断的人来说挺友好的。地图有点绕,有几个区域我转了好几圈才找到出口,也没有小地图,全靠记忆,记性不好的话可能会有点烦。
那个铁甲蜈蚣我后来查了一下,好像是可以绕过去的,有条隐藏小路在地图左下角,我当时完全没注意到。
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