毒咒流其实没什么神秘的,就是一套很无聊但很好用的打法,核心就是靠袁术把毒叠满然后跑路等死。
说起来我是被逼出来的。卧龙吟前期有一段时间卡在豫章那边,地图上标着推荐等级二十三,我当时是十八,硬冲连续被秒了好几次。普通思路肯定是回去肝等级,但当时主线任务给的经验少得让人怀疑是不是故意的,那个升级速度真的,跟等公交似的,你知道它会来,就是不知道啥时候。然后在贴吧看到有人说袁术毒咒可以越级打,帖子下面一堆人说”别试了根本没用”,我寻思这种帖子往往就是真有用才会有人反驳。
袁术的毒咒技能树有个很关键的被动,大概叫”腐毒蔓延”还是”蚀骨”来着,记不太清了,反正效果是每层毒每秒伤害会随你的攻击次数叠加,最多好像是十二层。关键是这个叠加上限可以通过装备词条往上推,我当时弄了两件带”毒层上限”词条的衣服,直接把上限顶到了十八层。听起来好像也没多厉害,但问题在于这游戏里有些怪的物理免疫很高,你拿武器砍它,一刀扣三十血,挂了毒之后它站在那里一秒掉两百,这个落差是真的有点荒唐。

前期加点我是主堆敏捷和智力各一半,然后把袁术的”施毒”技能点到三级,别点四级,四级有个附加效果会改变毒的触发逻辑,反而会打断叠层节奏。这个坑我踩了,点上去之后发现毒叠不满了,又花了转职石退回来。转职石当时只剩两个,退完直接心疼了一下午。
越级推图的实际操作
真正的越级思路是这样的:进图之后不要莽,先找视野死角绕到怪的侧面,手动施毒,然后往后拉距离。袁术有个闪避技能可以反复用,只要你不被围住,基本上就是施毒-跑-等-再施毒这个循环。听起来很简单,实际上我第一次跑的时候方向跑反了,往怪堆里冲,被围了四五只直接原地报废。地图要先清楚,不然这套跑路打法就变成跑路送死打法了。
豫章那个精英怪,头顶有个红色光圈的那只,用这套打了大概四五分钟才死。它有个机制是会清除身上的异常状态,我毒好不容易叠到十五层,它一个技能全清掉,然后我又要重新叠。来回了三次,我看着那个毒层从十五归零的时候,有一种很想关游戏的冲动,但又懒得关。
装备这边前期没什么特别好选的,野怪掉的绿装先凑合用,优先看词条,找带”中毒持续”或者”毒层上限”的。什么品质不重要,蓝装有好词条比紫装强。我当时为了拼词条穿了一身绿装,属性面板看起来很惨,但打出来的毒伤是旁边那个穿紫装的两倍,这个反差感我挺喜欢的。
现在想起来还有个事没弄明白,就是毒咒和某些状态异常叠加的优先级,我实测过有时候会被其他异常覆盖掉,有时候又不会,逻辑我到现在也没搞清楚,懒得深究了。
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