剑阁守卫我一直没搞懂一件事:那个补给站到底什么时候用最合适。我每次攒到一定资源想去领,结果要么时机不对被打穿了,要么领完发现根本用不上。查了一圈帖子,各说各的,有人说早期就该频繁用,有人说留着打boss浪,反正我自己实际操作下来两种都翻过车。
第一次摸单通的时候,我选了个看起来很猛的近战系阵容,三个剑士堆在前排,后面跟了个法师和一个辅助。前几波撑得挺好的,我还以为这把稳了。结果第八波开始敌人走位开始变,从左边绕了一批小怪过来,我的阵型全是冲着正面设计的,侧翼完全空着。就那样被溜了一圈,等我反应过来把人往那边挪,前排已经少了两个。然后我做了个到现在想起来都有点懵的操作——把那个法师往前推顶坦,结果法师跑路AI直接往回撤,整个阵型直接散了。那波我记得死得很难看,屏幕上全是红色的击破提示,我坐在那愣了一秒,感觉整个局面就像把一盒积木往地上一撂。

后来我看到有人发帖说新手单通推荐用”远程+减速+一个肉盾”的搭配,说这个容错率高。我照着试了一版,弓手两个、冰法一个、前面放个铁甲战士。前期确实稳很多,减速一接上,小怪走得像在水里一样,弓手有充足时间输出。但打到boss阶段感觉伤害有点跟不上,boss血条厚得像是专门来跟我作对的,我站在那一直放技能,看着血条从100%磨到80%,感觉过了很久。大概磨了有七八分钟,才觉得开始有点起色。
有个坑我踩了两次
地图里有一个分叉路口,左边走会有一波骑兵,右边是步兵。我连续两局都下意识地把防线压在右边,因为步兵看起来更密,感觉更危险。结果骑兵那边速度快,绕过去之后直接冲后排,死得比步兵那波还难受。第二次踩完我才意识到自己没有认真看单位属性,骑兵移速那一栏写着”极快”,我扫都没扫一眼就开始摆阵。这种事没人提醒,自己不看就是这个下场。
现在大概摸清楚了一个能过的路子:前排必须至少一个真肉(不是攻击高的那种,是真的血厚扛打的),中间留一个减速或者控制,输出放后面别太靠前。资源分配上我现在会稍微克制一点,不会一波资源全砸一个单位,大概六四开升级和买新的。这套东西不一定最优,但对我这种容易分神看漏细节的人来说,起码不会一波被打懵。
还没想好要不要继续往后打,感觉中期地图又是另一套逻辑……
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