宝石这块,傲视天地的设计我到现在还没完全摸透。
说起来有点丢人,我把第一套合成路线走歪了。当时手头攒了一堆低阶宝石,想着赶紧往高阶合,结果合着合着发现有几个槽位根本就不认那个属性——攻击宝石塞进了一个只加防御的格子,系统没报错,就这么静静地躺着,我还以为生效了。打了好几场副本,感觉战力没什么变化,后来翻装备详情才发现,好家伙,那颗宝石等于是装饰品。白合了。
槽位属性限制这件事,游戏新手引导大概有提,但那段我跳过了。代价就是浪费了一批四阶石。

合成成功率的问题更头疼一点。低阶往中阶合基本不用担心,我试了十几次没失败过,可能是保底做得比较厚。但从六阶往上走,我明显感觉到成功率在下滑,具体数字游戏里没有任何地方写出来,你只能猜。贴吧有人说七阶合成成功率只有40%,我不知道这个是测出来的还是自己体感,因为我试的时候连着成功了两次,然后第三次炸了,这个样本量根本说明不了什么。但那次炸掉了一颗攒了挺久的七阶攻击石,当时盯着屏幕愣了大概五秒钟,脑子有点空白的感觉。
用垫材这件事我研究过一段时间。有个说法是用同属性低阶石垫可以提高成功率,我专门为这个攒了一堆三阶石去垫,感觉……没什么卵用?成功就成功,炸就炸,规律我没看出来。但我不确定是我垫的方式不对还是这个说法本来就是玄学。到现在还没想明白,懒得深究了。
战力这块,宝石确实是个大头,特别是高阶宝石跟装备评分的关系,有时候换一颗石头战力跳动比换武器还夸张,这个系统设计得还蛮激进的。但激进的代价就是合成失败那一下特别疼,我现在每次要往高阶合之前都要犹豫一下,就那种把手伸出去又缩回来的感觉。
不知道要不要继续肝这个。
昨晚又炸了一颗,盯着那个”合成失败”的提示,想起来我攒那颗石头的时候还挺开心的。
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