NGA上看到有人说仙门OL新手最难受的不是练级慢,是根本不知道该练哪条线。那帖子底下吵了很久,大家说的方向完全不一样,我当时看完反而更懵了。
我自己开的道士,最开始跟着系统任务跑,前十五级顺得出乎意料,以为这游戏就这样,结果16级之后接到一个跨地图的支线,导航直接带我绕了半张地图,进了一个我根本打不过的区域。死了四次,第五次我发现自己一直在原地走因为地图没解锁传送点。那段路我大概走了二十分钟,什么经验没拿到,就拿到了一肚子气。
主线是一定要跟的,这个没有争议。但仙门OL的主线有一个问题,它在25级前后会有一段明显的断层,给你的主线任务经验突然变少,但怪的血量已经涨上去了。这个时候如果没有把门派日常补上,基本就卡着走不动。门派日常每天有六个,前三个交材料的最省时间,后面三个要打副本,掉落里有一种叫做”灵髓石”的东西,拿去换的经验符比直接打怪划算得多,大概是普通刷图的两倍左右。这个换算关系我是后来看攻略帖才知道的,自己玩的时候把灵髓石当普通材料卖了好几天。

职业这边我觉得道士新手友好,但天花板感觉不如剑修。道士的恢复逻辑是边打边回,节奏比较宽松,菜的时候也不容易团灭,缺点是输出拉满需要叠一个叫”玄煞”的状态,这个状态打断了要重新叠,副本里boss一旦有位移技能基本就废了一次循环。我前期硬是不知道要保玄煞,一直当普通输出职业打,后来看到有人说”道士不叠煞跟没穿裤子打架差不多”,才意识到问题在哪。
剑修的话就是爆发高,但是脆。野外单刷没什么问题,副本里稍微被多打几下就要减员。加点我见过有人全堆攻速的,说是配上某个套装有奇效,但那套装本身要到四十级才能拿到,前期照那个方向加就是浪费属性点。我自己道士是主加法强、副加速度,跑图和打图都说得过去,不是最优解但不会踩坑。
25-40级这段其实才是真正的瓶颈
25到40级是整个前期最磨人的一段。主线任务给的经验不够用,门派日常做完又没别的稳定来源,这时候只能刷精英怪。精英怪分布在各个地图边缘,地图上没有标记,只有走到旁边才会显示,我找第一个找了将近半小时,外卖都送到了还没开始刷。精英怪刷新时间大概二十分钟,有个固定的路线可以绕,网上有人整理过完整图,搜”仙门OL精英刷图路线”应该能找到,我自己用的是NGA某个帖子里截的图,不知道现在还不还能搜到。
还有一个事情是坐骑。30级开放坐骑之后跑图速度差别很大,但坐骑碎片需要从特定副本里攒,而那个副本每天只能进三次。我有一天三次全打了,一片碎片没掉,就那样。后来才知道那个副本有个隐藏的进入条件,必须先完成一个不起眼的支线任务才会开启碎片掉落概率,没做那个支线进去就是普通副本,碎片不掉落的。这个坑我踩得比较实,差点真的以为是非酋体质。
天气很差,最近一直在下雨,开着游戏反而有点提不起劲。
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