贴吧有个帖子说”炼蛊系统不学完根本不用想通关”,我当时看了一眼,心想这说法也太夸张了,结果我最后一个boss愣是靠回城符刷出来的,所以这句话可能是真的。
仙剑2的炼蛊其实没想象中复杂,但它有一个特别烦的地方——你永远不知道什么材料在哪里捡。我在云岭附近转了大概一个多小时,就为了凑齐合一次蛊的材料,走来走去地图全是重叠的,好像在走迷宫,但迷宫至少有出口。紫金葫芦这个东西是炼蛊的容器里品质最高的,用它炼出来的蛊药效果可以叠到普通葫芦的两倍多,打BOSS的时候这个差距就出来了。我当时拿青铜葫芦撑了很久,换成紫金的之后感觉像开了挂,又觉得前面白打了。
紫金葫芦的合成不是直接买到的,得先有葫芦胚,然后用含有金属属性的蛊材在炼蛊台锻制,材料里有一个叫”金丝虫鬣”的东西,名字起得很玄,就是某段地图里的精英怪掉落,掉率贼低,我杀了大概二十几只才掉了三根,够合一个葫芦的量。配方大概是:葫芦胚×1、金丝虫鬣×3、玄铁粉×2、炼蛊石×1,在炼蛊台选”强化器皿”那个选项才能触发,不是”炼制蛊药”那栏,这个藏得挺深的,我第一次没注意,直接在炼蛊药那边找了半天配方,啥也没找到,差点以为攻略是假的。

炼蛊系统里有个我觉得设计挺奇怪的地方——同一个配方用不同品质的葫芦,最后蛊的强度差距很大,但游戏里压根没有任何提示,就是一个普通的炼制界面,你不对比根本发现不了。我把攻略翻了好几遍,有个说法是”炼蛊结果除了配方之外还取决于器皿等级”,这才明白过来。后来就再没用过青铜葫芦,但我已经浪费了几组材料在上面了。
蛊药种类里比较实用的几个:淬毒蛊(持续掉血,配上双攻的装备基本就是躺赢)、定身蛊(部分BOSS无效,但普通战斗用着省事)、还有个叫”魂摄蛊”的,描述写的是”有概率控制敌人行动”,我用了十几次,一次没触发,以为是概率太低,后来发现我炼的时候少放了一个”幽魂草”,属性没达标,就变成了废品蛊——功能描述还在,但实际效果是零。这个坑踩完之后我开始每次炼完都去数据面板看一眼蛊的实际属性,以前真的全靠名字猜。
紫金葫芦拿到之后别急着往里塞材料,先把”炼蛊悟性”那个角色属性堆到一个比较合理的值,悟性低的话哪怕配方完全正确,炼出来的蛊也会降级,就是原本应该是”上品”的结果变成”中品”,强度掉大概15%左右。这个我也是看帖子才知道的,之前一直以为悟性是影响升级速度的,完全没往炼蛊这边想。
啊对,金丝虫鬣那个怪在三章结束之后似乎就不刷了,没确认过,但我后期回去找了一次没遇到,懒得再查了。
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