很多玩家下到的所谓”重制版”其实是2002年那版PS2移植,不是真正意义上的画面重做。真正能叫重制的是2019年万代南梦宫在Steam和NS上架的《铠传》复刻版,这版把建模全部重做了,分辨率支持1080p,操作也改成了现代手柄适配方案。PS2那版虽然当年也叫加强版,但本质还是把街机ROM套了个模拟器壳子,画面停留在90年代水准。
Steam版售价168元,支持中文界面和简体字幕,这是官方唯一授权的数字版本。NS版卡带价格浮动在200-280元之间,日版、港版、美版卡带内容完全一致,都自带中文选项,不存在锁区问题。这两个版本的游戏内容包含了原作动画前两季对应的全部关卡,外加三个原创剧情分支。

PS2版虽然画面老旧,但有个Steam版砍掉的优势:支持双人同屏合作。Steam版为了重做画面把这个模式删了,只保留单人战役和在线对战。如果主要目的是本地联机怀旧,反而该找PS2版的ISO配模拟器,PCSX2跑这个游戏完全没压力,显卡要求停留在GTX 750级别。但ISO文件只能从自己持有的实体光盘提取,其他来源都属于盗版范畴。
战斗系统是纯动作类型,不是回合制也不是ARPG那套数值成长。五位主角对应五套铠甲,每套铠甲有轻重两段普通攻击和一个必杀技,必杀技需要打中敌人积攒能量槽才能放。烈火是攻速最快的,但单次伤害低,适合用连击打控制;金刚攻击范围大、伤害高,缺点是起手慢、容易被打断;光轮、天空、水浒三个介于两者之间,区别主要在必杀技的判定范围和伤害类型上。

新手建议先用光轮通一遍普通难度。光轮的必杀技是远程飞轮,可以在安全距离消耗敌人血量,boss战容错率最高。等熟悉了敌人的攻击模式,再换金刚打困难难度,金刚的超重斩破防能力强,配合翻滚取消后摇能压着boss打。烈火虽然看起来帅,但对操作要求高,连击断了就没伤害,不适合用来开荒。
困难难度会解锁隐藏关卡和真结局,这些内容在普通难度是看不到的。隐藏关卡需要在特定章节达成条件才会出现,比如第七关要在限定时间内不受伤击败中boss,第十二关要收集齐三个散落在地图里的勾玉碎片。这些条件游戏内不会明说,只能通过反复尝试或者查攻略才能触发。

Steam版有个致命问题是键盘操作延迟明显,官方补丁到现在都没修好。接手柄能解决大部分问题,但菜单界面的按键映射还是会错位,比如确认键在战斗里是A,到了商店界面就变成B,需要适应一段时间。NS版就没这毛病,掌机模式和TV模式操作逻辑完全一致。
存档系统是关卡制,每关结束后自动保存,中途退出会从关卡开头重来。Steam版支持云存档,换电脑可以接着打;NS版存档锁在卡带里,不同卡带之间无法共享进度。如果打算多周目刷隐藏要素,Steam版更方便管理存档文件。
配置需求方面,Steam版最低要求i5-4代处理器、8G内存、GTX 960显卡,实际运行时1050Ti就能全高特效稳定60帧。NS版掌机模式会降到720p分辨率保证帧数,TV模式可以跑满1080p,但树木较多的场景会偶尔掉到50帧左右,不影响操作手感。
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