进入布莱克副本后,玩家会看到血量140000的BOSS本体和两个护盾精灵。护盾精灵不清掉的话,布莱克每回合会回血8000,而且免疫所有伤害技能。平民最稳阵容是谱尼(先手破盾)+雷伊(输出)+盖亚(补刀),首回合必须集火打掉一个护盾,否则陷入拉锯战。
护盾精灵的血量只有12000,但防御高达280,物攻技能打上去只掉2000左右。谱尼的圣灵闪属于固定伤害技能,无视防御直接扣8500血,配合雷伊的瞬雷天闪(4200伤害)刚好秒掉一个护盾。第二回合再用同样方式清第二个护盾,布莱克本体就失去回血能力。这套打法的核心在于固定伤害穿透机制,普通物攻或魔攻技能因为要计算防御值,实际伤害会被削减到原本的30%左右。

本体阶段的伤害计算
护盾清完后布莱克会进入狂暴状态,攻击力提升50%但防御下降。此时雷伊的极电千鸟能打出单次18000+的伤害,前提是特攻刻印至少刷到220。盖亚负责补刀和承伤,战争之眼叠满三层后普攻也有9000伤害。整场战斗需要8-10个回合,期间布莱克会施放暗影之门,随机眩晕一只精灵两回合。
装备方面,雷伊必须带雷神之力刻印(特攻+35),谱尼带光之祝福(速度+28保证先手)。盖亚的刻印可以用岩石之心或者战神意志,主要作用是提高生存率撑过暗影之门的控制回合。没有这三只精灵的玩家可以用魔焰猩猩替代雷伊,但输出效率会降低40%,战斗拉长到15回合以上,容错率明显下降。布莱克每三回合会施放一次群体AOE技能暗黑风暴,全队受到5000范围伤害,血量低于18000的精灵需要在第6、9回合前用回复药剂补满
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