兽族现在主流打法就是四本双英雄暴力压制,剑圣加先知或者剑圣加萨满,靠地洞和苦工的经济效率把节奏带起来,前期不浪就赢一半。
兽族的核心优势在苦工采矿效率上,五本地洞满血状态下一个苦工每分钟采金量比人族农民高,加上战争践踏和治愈波这类技能门槛低见效快,所以前十分钟基本就是拼谁先摸到对方脸。打法上分兵种流和英雄流两条路,具体怎么走看对手种族。
对線人族老流程一般是这样:
- 一本出剑圣加两个苦工侦查,剑圣三级前尽量不吃塔硬拼
- 二本本部出萨满或先知,配合两三个食人魔或者狼骑形成第一波压制
- 三本看对方出没出小狗,出没出就补科多兽或者风骑克制
- 四本双英雄成型后直接摸家,剑圣分身加先知闪电链能秒掉对方后排
对暗夜兽族打法要偏保守一点。暗夜熊鹿一体化前期机动性强,兽族地面部队被绕后风险高,所以二本阶段尽量憋出两个科多兽稳住阵型,等三本狼骑成型再压上去。狼骑对付月之女祭司和小鹿都好使,风的召唤能直接秒掉对面的小动物,这个技能冷却时间是一百二十秒,一场团战抓准时机能秒对面一个关键单位。
对亡灵兽族打法节奏更快。亡灵科技慢,四本前基本没有大威胁单位,兽族这段时间就该疯狂爆兵推树。剑圣加先知开局压力给到最大,先知的闪电链前期能秒掉一片食尸鬼,这也是为什么很多兽族玩家喜欢打亡灵的原因,前期空档期太长了。

兵种搭配上,牛头人酋长的战争践踏一直是兽族的核心技能,群体眩晕两秒,配合先知的闪电链或者萨满的毒液陷阱,基本能打出一波团灭。牛头人本身血厚,一千两百四十五点血量在四本兵种里算高的,正面抗线没问题,就是移动速度慢容易被人族的风暴之锤先手。
如果你打的是速攻流,重点练两点:剑圣二级的镜像分身要卡在敌方英雄升三级之前放出来,能白嫖一波经济;先知的闪电链学满以后对成群小兵是秒杀级别,遇到人族民兵和亡灵食尸鬼一嗑一个准。
如果你打的是运营流,建议五本直接科技院加双英雄同时发育,这个流程前期偏软,但后期科多兽加狼骑加牛头人的组合团战面很宽,基本能覆盖对手所有兵线。
速攻还是运营,看你手速和意识偏哪边。手速跟得上就冲速攻,平时习惯稳扎稳打就走运营,兽族这套体系两条路都能打出正循环。
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