那个信任度界面我盯着看了大概有三分钟,不是在思考,是真的没看懂那个数值是往上算还是往下算。军长大叔的好感度显示的是一个进度条,左边没有标签,右边也没有,我以为满格是好事,结果满格之后他直接翻脸把我关进地牢,我坐在那椅子上回想了一下,好像整个流程我做了一件事都是反的。
这个结局分支我来回摸了好几次才摸清楚逻辑,问题出在第三章中段一个选项,那个选项文本写的是”顺从他的安排”,我看到”顺从”两个字觉得肯定是错的,走了另一条,然后进了坏结局。后来看攻略才知道那里要选顺从,因为那段剧情里军长是在试探你有没有自保意识,你越抗拒他就越觉得你是威胁。这个设计逻辑挺正常的,但文本写得那么迷惑……外卖刚好到了,我接了个单回来坐下,又看了一遍选项,还是觉得任何正常人都不会在那个语境下选那个选项。

完美结局要解锁隐藏番外,条件有点绕:正常完美结局通关之后,回存档从第二章开头重新打,中间有四个关键节点,每个节点要收集到对应的”回忆碎片”,这些碎片不会自动触发,要在对话里主动选一些看起来毫不相关的话题才会弹出来。比如第二章有一段在军营里的日常对话,你要先问他”今天吃了什么”,他随口说了一句话,碎片就进包里了,但是那个对话选项出现的时间窗口非常短,他走过来搭话、你问这句、碎片触发,整个链条必须连上,中间要是你多点了一下什么别的,就没了,那段对话不会重复出现。
我死在这里两次。
第一次是因为根本不知道要问吃什么,随便选了”最近有任务吗”,后来发现碎片没有,重来;第二次是对话选项我选对了,但是当时我手速太快,好像误触了一下界面,碎片收集动画刚出来一半被我跳过去了,进背包一看是空的,不知道是真的没触发还是动画跳过就等于没收集,总之那一条存档我直接废了。第三次老老实实重来,在那段对话出现之前我把手机放到桌上,等他走过来,一个字一个字点,才终于进包里。番外解锁之后内容挺长的,军长大叔这个角色补了不少背景,前面很多我觉得奇怪的地方看完以后也说得通了,有几段对话写得还行,当时窗外好像在下雨,坐着看完了也没觉得时间很长。
其实我现在回头想,从一开始我就把这个人的立场理解反了,以为他是单纯的反派,一路对抗到底,结果打到最后发现我跟他其实是同一边的,只是沟通方式有点问题——所谓”有点问题”是指他把我关了两次地牢,我也往他茶里放过东西。这段关系要用正常标准衡量大概是灾难级别,但这个游戏里好像就是这样算作好结局的。
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