别唤醒死人游戏完整版下载_全章节图文通关攻略

贴吧有人发帖说这游戏”第三章开始就不是人玩的”,我当时还觉得这人在夸张,结果我自己玩到第三章,坐在那里盯着屏幕想了大概两分钟,默默关掉游戏去喝了杯水。

《别唤醒死人》这个游戏,解谜思路有点偏,不是那种找找物品组合一下就过关的类型。它喜欢藏线索,而且藏的位置让你觉得”这也太犄角旮旯了吧”。第一章我走了个反方向,把后面要用的道具提前动了,结果卡关卡了很久,翻记录才发现是我操作顺序搞错了。也没有提示说不能这样,就那么卡着。

第二章有个细节,地板上有一块颜色稍微深一点的区域,我踩过去至少七八次,一直以为是贴图,后来看到有人发帖说”注意地板”,我才回去认真点了一下,底下藏了个机关。这种设计我现在想想还有点上火,因为画面整体色调就偏暗偏灰,那块深色区域在我这个屏幕上真的很难和周围区分开,我不知道是我屏幕亮度的问题还是游戏本来就这样,反正就很难受。

第三章那个走廊,看着就让人发憷

第三章才是真正的分水岭。这一章开始引入了一个规则:某些鬼不能直视,必须用周围环境的反射来观察它的位置。听起来挺有意思,实际操作的时候我脑子有点转不过来。场景里有面镜子、一个窗户玻璃、还有一滩积水,三个反射源,那个鬼在屋子里晃来晃去,我得靠这三个地方判断它在哪、我能不能走。我当时站在门口,脑子里同时算三个画面的相对位置,感觉像在做空间想象题,而且还是限时的那种,因为站太久鬼也会往你方向移过来。

死了六次。

第六次死的时候我终于搞明白了一件事:镜子里的左右是反的,但积水的倒影不反。这个我之前完全没注意,一直把镜子里的位置当成实际位置在判断,然后每次都绕错方向走进鬼的移动路线里。发现这个规律之后第七次直接过了,那一刻脑子突然清醒了一下,有点”哦原来如此”的感觉,但随即想到自己死了六次,又有点想笑。

第四章涉及一段需要记忆顺序的解谜,墙上有一排符号会按某个顺序闪烁,然后你要在另一个地方按相同顺序触发机关。符号一共七个,我手边没有纸,用手机截图截了一下,结果截到的画面里符号刚好全灭了,一个没截到。重头看了一遍,这次用手指头在腿上比划着记,大概记住了五个,第六第七个混了,试了三四次才对。有人说可以直接调低画面亮度让闪烁更明显,好像有用,我没试。

后面几章整体下来难度稳定,没有再出现让我完全卡住的地方,但有个支线结局的触发条件我到现在没搞清楚。NGA上有个帖子列了触发条件,说是第一章要选某个对话选项,然后第三章不能进某个房间,但我按这个流程来了一遍,结局还是走了主线。可能我漏了什么步骤,或者那个帖子本来就不全,懒得再验证了。

通关的时候已经很晚了,窗外开始有鸟叫,我坐着发了一会儿呆,想起来今天还没洗碗。

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