在恶人谷门口等了挺久,就那个进副本前的确认界面,左边”普通”右边”困难”,我鼠标悬在”困难”上来回晃了大概有一分钟没点。
普通我过了,也没过得多漂亮,最后那段机制我到现在也没弄清楚到底是怎么触发的,就是乱打乱躲,稀里糊涂就结束了。地板上一堆红圈,我当时站的位置肯定不对,但boss就是死了,所以我也没去深究。
困难难在哪里其实我有个大概的判断——不是伤害,是那个叫”缚地铁链”的机制。普通难度这玩意出现的频率很低,我整场就见过两次,一次我跑开了,一次我没跑,扣了一半血,然后喝药,然后继续。困难应该是这个东西会叠,或者范围更大,我记得贴吧有个帖子讲过,大概是说铁链绑住之后要往特定方向走才能解开,不然越绑越死。但我现在有点记不清那个”特定方向”到底是相对于boss还是相对于自己的面向,这个细节很关键,我当时好像划过去没细看。

站位这件事我试过几种。第一种是贴着boss侧面打,优点是能稳定输出,缺点是他转身那个扇形击飞几乎必中,我被击飞之后落点还老是掉到火圈里。第二种是拉开距离用远程技能,我这个职业有两个远程技能,CD都挺长的,拉开距离之后基本就是在那等CD,看起来很稳,实际上效率很低,打了半天boss血厚得像没动。后来我换成斜后方45度角,感觉稍微好一点,击飞落点正好落在安全区,这个可能是我运气好,不一定每次都能复现。
隐藏成就那个我查过,说是要在整个副本期间不触发任何红色警告判定,也就是一次都不能被AOE打中。普通难度我专门试了一次,第一个小boss就被打中了,因为那个警告圈出来之后大概0.8秒就爆,手慢一点就躲不开。0.8秒这个数字不是我测的,是看视频看来的,感觉差不多,反正就是很短,你看到就要动,脑子里不能有”再等一下”这个念头。
我现在有点拿不准要不要去啃困难。不是怕打不过,主要是那种感觉——就是你知道这个东西可以硬磕,但磕的过程大概会很枯燥。每次死了都要从头跑,恶人谷这个副本入场路还挺长的,要穿过外围那一圈的普通怪,我没找到有没有什么传送捷径,好像没有。死一次跑一次,跑个七八次之后人就开始浮躁了,然后操作开始变形,然后死得更快,这个循环我太熟悉了。
有一个瞬间让我印象还挺深的,普通难度快结束的时候,boss进入狂暴阶段,全屏那种昏黄的滤镜,音效也变了,节奏很急。我下意识往后退了几步,然后发现退到墙角了,正前方全是红圈,左边也是,我就那么卡在角落里,目测了一条可能能过的缝,深吸一口气冲进去——然后发现那个缝完全够用,根本不用担心,是我自己吓自己。就站在那条缝里把boss打死了。
困难的狂暴阶段我猜缝不会那么好找。
emmm,我待会再想想要不要点那个”困难”……
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