连连看这东西我一直以为自己挺懂的,毕竟玩过不少,后来才发现我连最基本的消除路径逻辑都没真正搞清楚。具体说就是那个”三条折线内可以消”的规则,我之前理解成只要中间没障碍物就行,然后一直在奇怪为什么有些明显能消的两个水果点上去没反应。后来盯着屏幕想了一会儿,才反应过来是路径转折次数超了,不是障碍的问题。
卡通水果这个版本在各种小游戏网站上都能直接开玩,不用下载,浏览器里搜关键词基本第一页就有,我用的那个好像叫”经典版”还是”怀旧版”,记不太清了,反正界面上那几个水果——樱桃、西瓜、草莓那些——跟我小时候在电脑课上玩的版本几乎一模一样,突然就有点发愣。

高分的话我摸索出来一个习惯:不要从最顺手的地方开始点,先扫一遍整个棋盘,把边缘角落的水果优先消掉。这是因为角落的水果路径选择少,越到后期越难绕出合法路径,堆在那里就是死局。我之前就栽过,中间消得很爽,结果最后剩了四个角各一个水果,全是同款,就是消不了,因为中间已经空了一大片,路径转折算起来不够。那局我愣了大概有十秒,然后局就结束了。
连击和时间奖励这块,不同网页版的规则不太一样,有的是快速连消给额外时间,有的好像没这个机制。我玩的那个版本是有提示键的,但我基本不用,因为点一次好像会扣分,具体扣多少我没仔细看。洗牌键倒是用了几次,在真的找不到能消的组合时用,不过用了之后棋盘乱一洗,有时候反而更乱,然后我就继续找,找不到再洗,大概洗了三次之后那局我就放弃了,感觉那局从一开始排列就不太对。
最近脑子比较乱,点这种东西反而挺适合的,不用想太多,盯着屏幕消消消,十分钟就过去了。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/1602.html