刚进游戏第一件事是调整背包排列顺序,我在那个界面戳了差不多五分钟,才搞清楚左上角那个小锁头图标是干什么用的——它是锁定格子位置的,不是锁定物品的。这两个概念听起来差不多,但在游戏里完全是两回事,我当时把三格弹药槽锁死了,后来收到新枪根本没地方放,对着背包界面愣了很久才反应过来。
新手开荒最容易卡住的地方是资源分配顺序。食物、水、药品这三样东西,游戏没有明说优先级,但实际跑下来,水的消耗速度大概是食物的两倍,户外行动一次能把水条拉空一大半,而食物基本靠废弃超市刷,量不少。我头两天一直在攒食物,水差点断供,差点没撑过第三天的沙漠地图。药品更坑,普通绷带和缝合套件不是一个体系,绷带只回外伤值,缝合套件才能处理感染状态,我一直以为绷带能通用,被感染之后狂用绷带,角色状态条在那里慢慢往下掉,我完全不知道发生了什么。

关于建筑据点,有个坑我踩了两次
游戏里选据点的时候,地图上标注了几个”高评分避难所”,我第一个据点就选了评分最高的那个,结果进去发现它三面临街,每天晚上会刷新至少两波巡逻队,我当时武器还是烂大街的钢管,一晚上打退两波真的很耗耐久,第二天根本没力气出去搜刮。后来在NGA看到有人说评分高的据点一般是商业区地标,防御压力大,反而是那种标注”废弃仓库”的灰色建筑最好用,视野好、门少、噪音不容易扩散。我换了一个仓库,当天晚上才刷了一波僵尸,还是散兵游勇那种,轻松过了。所以评分这东西,当个参考就好,别认死理。
武器方面,开荒阶段真的不需要想太多,近战就找锤头或者斧头,耐久比刀类高,遇到单个敌人三四下能解决。枪我建议先憋着别用,弹药在前期根本不够挥霍,我有一次对着一只变异犬打了半梭子才打死,打完之后身上就剩七发子弹,连夜跑回去没敢在外面多待。弹药这东西,没有一定存量就别拔枪,挺考验人的。
今天外面下雨,懒得出门,正好把存档里那个还没探完的地下室收拾一下。
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