CF怎么跳的高 穿越火线跳高技巧及超级跳教程

CF里想把跳高练出来,先把蹲跳的节奏卡对,这是所有高跳动作的基础。跳高无非就是蹲跳和超级跳两条路,蹲跳是原地起跳后空中按蹲,能比普通跳多出半个身位的高度,超级跳是连续跳跃时利用落地瞬间的加速度把下一次起跳顶得更高。蹲跳的上限就那样,超级跳练好了能上普通跳够不到的箱子,但超级跳有前提,得先把蹲跳练成肌肉记忆。

蹲跳的操作是空格起跳,跳到最高点之前按Ctrl,角色会在空中收腿,头顶的高度比不按蹲多出那么一截。这个多出来的高度不是玄学,是游戏判定角色蹲姿时碰撞箱变矮,但跳跃的抛物线还是按站立姿态算的,所以视觉上角色收腿了,头顶能蹭到更高的边缘。箱子能不能上去,看的是你收腿那一瞬间头顶的判定点有没有越过箱子边缘,越过了就能卡上去,没越过就滑下来。蹲跳能上的箱子高度基本固定,再高的只能靠超级跳。

穿越火线跳高操作示意图

超级跳的原理很多人搞反了。超级跳不是连跳,不是落地就马上按空格,那样只会越跳越矮。穿越火线超级跳的判定逻辑是落地瞬间有个短暂的加速窗口,这个窗口里角色还带着上一次跳跃的动量,在这个窗口内按空格,系统会把残留动量叠加到新的起跳速度上。窗口很短,大概就是落地那几帧,按早了还在空中没判定,按晚了动量清零就是普通跳。练习方法是先直线跑起来,跳一下,落地瞬间再跳,感受节奏,能感觉到第二下跳得比第一下远一点点,节奏就对了。超级跳是水平距离先出来,高度是连续几次之后才堆上去的,别一开始就想着往高处蹦。

超级跳跳高的应用场景就一个,上高箱。普通箱子蹲跳就完事了,高箱才需要超级跳。操作是斜着跑向箱子,起跳前把准星稍微偏一点,让角色侧身对着箱子边缘,落地瞬间接跳,第二次起跳的时候鼠标往箱子方向带一下,角色会顺着动量蹭上去。这里有个细节,超级跳的高度不是一次到位的,是连续跳两三次之后每次都比前一次高一点点,所以你想一次超级跳直接上高箱不现实,得先找好起跳点,留出两三次跳跃的距离。起跳点太近,动量没叠起来,跳多少次都上不去。

穿越火线超级跳技巧图解

蹲跳和超级跳怎么选,看箱子高度。蹲跳能上去的箱子,用超级跳反而容易跳过头或者卡在箱子侧面,因为超级跳带水平位移,落点不好控制。蹲跳原地起跳落点稳定,适合狭窄位置的箱子。超级跳适合旁边有助跑空间的高箱,助跑距离不够的情况下超级跳的动量叠不起来,还不如老老实实蹲跳。另外延迟高的时候超级跳的落地判定会飘,落地瞬间的窗口会偏移,这时候蹲跳更稳。穿越火线的跳高没有哪个方法是万能的,什么地形用什么跳法,箱子旁边看一眼助跑空间就知道了。

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