DNF驭剑士PK加点推荐:驭剑士竞技场对战加点技巧详解

驭剑士PK加点核心就一句话:升龙和穿云先满,其余按连招链补。竞技场里加点不对,连招根本接不上,打两把就能感觉出来差距。

先讲机制,驭剑士在PK场里伤害系数跟刷图完全不是一套逻辑,技能面板看着高,实际打在玩家身上要过浮空保护和硬直修正。升龙之所以优先满,是因为它的浮空高度吃技能等级,等级不够后续接穿云会出现对面提前落地,连招直接断。穿云满级之后收招僵直更短,能接上后跳取消再补一发拔刀,这套在墙角成功率很高。

驭剑士PK加点核心技能示意

接着说加点分配。升龙满,穿云满,拔刀满,这三板斧是竞技场连招的骨架。升龙起手命中之后浮空高度够,穿云接上再推一段距离,落地前拔刀收尾,这套打满大概能下对面三成血。破军升龙和普通升龙别混着点,PK场里破军升龙前摇长,对面会玩的基本都能挡掉,点数投进去收益太低。

剩余点数往两个方向走。喜欢主动压制的,把三段斩点到能出二段取消就行,起手位移靠它骗对面交蹲伏。喜欢打防守反击的,点高格挡和逆转反击,逆转反击等级影响反击击退距离,距离够才能把对面从墙角推出来重新拉身位。我自己试过两套,压制流在低分段上分快,到高分段对手蹲伏交得准,防守流更稳。

有人问觉醒技能点不点,竞技场里觉醒基本放不出来,点数留给小技能循环更实在。我实测过三十把,觉醒只放出两次,还都被对面用无敌帧躲了,等于废点。

最终建议:先按升龙、穿云、拔刀满配去试十把,如果你习惯打先手压制,再补三段斩取消;如果经常被压墙角,就改防守反击那套。别两套都点半吊子,点数不够两边都废。

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