测验远征队任务共分为三个关卡,每关完成后可获得对应奖励,全部通关后解锁最终宝箱,其中包含稀有装备和大量经验道具。
这个任务的核心机制是累积击杀数触发评级。每个关卡都有隐藏的击杀计数,达到特定数量后评级从C提升至B或A,评级决定奖励品质。系统不会在界面显示当前击杀数,只有在关卡结算时才能看到评级结果,这就是为什么很多玩家打完觉得奖励不够好——击杀数没到门槛。
第一关的地形是峡谷通道,敌人会从两侧刷新。站在通道中段偏左的位置可以同时覆盖两个刷新点,用范围技能清理效率最高。这一关的击杀门槛相对宽松,普通难度下消灭所有可见敌人基本能拿到B级评级。
第二关与第三关通关要点
第二关是防守战,需要保护中央的补给箱不被摧毁。敌人分三波出现,第二波会混入精英单位,血量是普通怪的三倍左右。优先级判断很简单:精英单位移动速度慢但伤害高,先清掉靠近补给箱的普通怪,再集中火力打精英。补给箱血量低于一半时评级会被扣分,所以前期不要贪输出,稳住阵型更重要。
第三关是BOSS战,对手是持盾重装单位。这个BOSS有两个阶段,血量降到一半时会召唤小怪并进入狂暴状态。召唤出的小怪数量固定是四只,击杀它们同样计入总击杀数,所以不要急着打BOSS,先把小怪清完再继续输出。狂暴阶段BOSS的护盾会定期刷新,此时攻击无效,需要等护盾自动消失后的三秒窗口期集中爆发。
关于具体流程:
- 接取任务后传送至远征营地,与队长NPC对话开启第一关
- 完成第一关后原地等待十秒,系统自动进入第二关无需返回营地
- 第二关结束后必须回营地修整,点击营地中的传送阵才能解锁第三关入口
- 击败BOSS后拾取掉落物,任务自动完成并发放最终奖励至邮箱
奖励内容按评级分配。C级给基础经验和少量金币,B级追加稀有材料,A级才会掉落装备。装备是随机品质,但词条池固定在攻击和生命两类属性里,不会出现无用词条。最终宝箱的内容与评级无关,全通关就能拿,里面固定包含一件紫色品质的饰品和两组强化石。
任务每周可重复完成一次,刷新时间是每周一凌晨五点。重复挑战时评级会继承上次最高记录,如果之前拿过A级,后续即使打得差也能按A级领奖励,这个设计让后期刷材料的压力小很多。需要注意的是,组队状态下击杀数由全队共享,但评级和奖励各自结算,队友摸鱼不影响个人评级,前提是自己的输出占比达到一定比例。
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