贴吧有个帖子说噩梦模式满星靠运气,我当时就觉得不对,玩了这么多轮下来,运气好能救一局,救不了三局。
我自己试过最稳的阵容是懒羊羊+沸羊羊+喜羊羊这个铁三角,懒羊羊放最后一格当肉,沸羊羊顶中路,喜羊羊配速度道具循环。说起来简单,真正搭起来有个坑——沸羊羊要等到第二波怪出来之前升到二星,不然中路直接崩,我有一把就因为前两关省道具,结果第三关沸羊羊还是一星,被狼大叔那个冲锋硬推过来,懒羊羊当场阵亡,连锁崩了半边地图。那把我看了看剩下的星数,直接重开。
噩梦模式有个细节很多人没注意,道具冷却时间在第四关之后会压缩,但同时怪物刷新速度也快了将近一倍。我最开始以为是我眼花,后来数了一下,第五关第一波确实比第三关快,不是错觉。所以有人说”前期省道具留后期用”这个思路我持保留态度,前期不把路清干净,后期根本来不及反应,道具留着也来不及放。

加分的核心逻辑我理解下来大概是:连击数比单次伤害值贡献更高。放沸羊羊拦住第一批,喜羊羊的减速道具卡在第二批进场的瞬间,让两批怪同时在减速圈里吃攻击,连击数会叠得很快。我试过专门堆攻击力不管连击,最高分也就到了三星线上晃,切换成维持连击的打法,同一关能到四星甚至满星。
关于懒羊羊能不能换掉
我换过美羊羊,结果是中期护盾消耗太快,狼大叔那类带穿透属性的怪上来直接把护盾打穿,反而不如懒羊羊的高血量能撑住多吃几刀。暖羊羊回血倒是够,但她的攻击介入太慢,前期你需要的是伤害,不是治疗,等她把血补起来怪已经过去半条路了。
有一把我手滑把满级的沸羊羊放到了角落格,然后把懒羊羊顶到了中路。那把从第三关开始一路崩,我一边补道具一边看懒羊羊被围殴,那画面,就像派了个保安去守前台,前台守住了,大门直接没人管。最后靠着喜羊羊强行撑过去,两星收场。
满星的节奏感很重要,道具不是越早放越好,也不是积攒着一起爆,是跟着怪物进场的节奏卡点,每次放都要让当前路上的怪处在最密集的位置。这个卡点我练了七八局才摸到感觉,前几局都是凭感觉乱放,分数一直在三到四星之间卡着。
最近天气回暖,晚上开窗玩这个刚刚好,就是有时候外面太吵,第五关那段节奏老是跟着外面的声音跑偏。
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