贴吧有个帖子,说仙境物语网页版的转职系统”还原得挺到位”,我当时划过去没在意,后来闲着没事搜了一下,网页版,直接开玩,不用下客户端。就这一点确实省事。
仙境物语的转职这个东西,要说清楚得费点口水。原版端游是二转系统,职业路线分叉很细,剑士走到骑士再到十字军,弓手走到猎人,法师走到巫师,每条线的玩法差异挺大的。网页版把这套搬过来,路线是一样的,但中间有些细节对不上——比如端游里骑士转职之前有个任务链,要跑好几个地图,网页版这里我没找到,好像直接就能申请转了,也可能是我没仔细看,反正流程快了不少。快不一定是好事,有些人就是喜欢跑那段路的。
我开的弓手,想走猎人线。猎人在端游里有个陷阱系的玩法,大家应该都知道,就是满地下套子然后拉怪进去,打法比较磨叽但乐趣在那。网页版里陷阱技能点进去试了,伤害数值……怎么说,感觉打折了,可能是平衡调整,也可能是我加点没做对。我当时直接把点数堆在了双重射击那边,打小怪顺畅,但碰到精英怪就开始肉疼。死了四次,查了一下才发现我整个装备栏的敏捷属性装备一件没穿,全是默认初始装,就那么裸着跑了半张地图。

网页版的地图还原度我觉得过得去,普龙德拉、波利的森林这些地方认得出来,BGM也是老曲子,这个没什么好挑的。但加载有时候卡,不是那种转一圈进去了的卡,是那种你以为卡死了想刷新又怕刷新之后进度没了的卡,我在那盯着屏幕等了大概有一分多钟,最后它自己进去了。
有一说一,转职这个节点本身的仪式感还在。二转的时候会有一段演出,画面切换,职业名称出来,这个做了。我截图发出去有人说”这个服务器还活着呢”,我也不太清楚在线人数,反正我刷图的时候地图上有别的玩家跑来跑去,不是空服。
就是那个裸奔打精英怪的事,我到现在还有点介意。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/955.html